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對象圖在線繪製

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對象圖在線繪製
什麼是 對象圖

對象圖是UML中的非正式圖,一般不常用,表示在某一時刻一組對象以及它們之間關係的圖形。對象圖可以描述系統在某一個特定時間點上的靜態結構,是類圖的實例和快照,用於描述系統中參與交互的各個對象在某一時刻的狀態。

對象圖的使用場景十分有限:
1,主要用於說明系統在某一特定時刻的具體運行狀態。
2,一般在論證類模型的設計時使用,也就是說在建立複雜邏輯的類交互時,可以用對象圖輔助說明類圖。

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ProcessOn 對象圖 功能亮點

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支援多人線上同屏創作,可設置分享連結,即時傳遞資訊

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個性化風格定制

內建多種主題風格,也可自由設計喜愛的樣式

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多種形式元件

支援插入圖示、圖片、標籤、備註LaTex公式、程式碼塊、連結、附件等多種形式元件

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相容多種格式

支援匯出PNG、VISIO、PDF、SVG等格式,支援匯入VISIO、Mermaid格式

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數據多端同步

檔案即時儲存,多端裝置雲同步,歷史版本可追溯,資料安全有保障

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對象圖和類圖區別

1,類圖所建立的模型描述的是通用的情況,而對象圖所建立的模型描述的是某種特定的情況。

2,類圖可以完整地描述系統的對象結構,對象圖則不能。

3,類圖中的一個類,可能對應對象圖中的多個對象。

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對象圖和類圖區別/
對象圖組成元素

對象是類的實例,是一個存在於時間和空間中的封裝了狀態和行為的具體實體。

鏈是類關係的實例,是兩個或多個對象之間的獨立連接。

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對象圖組成元素/
對象的表示

標準表示法:對象名在前,類名在後,中間用”:“連接,對象名和類名都加下劃線;

匿名表示法:用於尚未給對象取名的情況;

省略表示法:省略掉類名;

特殊形式:多對象和主動對象。

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對象的表示/
鏈的分類

單向鏈:用帶箭頭的直線表示

雙向鏈:用不帶箭頭的直線表示

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鏈的分類/
對象圖作用

1,說明複雜的數據結構
使用對象圖描繪對象之間的關係,可以幫助說明複雜的數據結構在某一時刻的快照,從而有助於對複雜數據結構的抽象。對於邏輯較複雜的類交互時,可以考慮畫出一些對象圖來做補充說明。

2,表示快照中的行為
對象圖通過一系列的快照,可以有效表達事物的行為。當設計類模型時,可以通過對象圖模擬出一個運行時狀態,以驗證運行時設計的合理性。

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對象圖作用/

對象圖 怎麼畫?

對象圖怎麼畫?
1
新建"UML圖",或者先新建"流程圖",然後添加“UML”符號到作图区
2
對象圖要基於類圖來繪製,需要先畫類圖,確定特定時刻,然後畫對象圖
3
根據繪製好的類圖,確定對象及對象狀態,添加對象圖形符號到作图区,並給對象正確命名,填充對象屬性
4
根據繪製好的類圖,確定對象之間的關係,通過線條和箭頭繪製鏈,再標註對象之間的關係
5
檢查並確認圖形正確無誤,這樣,一張專業的對象圖就製作完成
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對象圖 繪製攻略

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對象圖 常見問題

對象有哪些特徵?

標識:在生命週期內它有唯一的名稱。

狀態:包括對象的所有屬性和這些屬性的當前值。

行為:可以調用操作。

對象與類的區別?

對象是一個存在於時間和空間中的具體實體,而類是一個模型,該模型抽象出對象的“本質”。
1,類是一般化,對象是個性化;
2,類是定義,對象是實例;
3,類是抽象,對象是具體。

包是對象圖的組成元素嗎?

對象圖中的包直接對應java中的包,用來表示層次和組織內容,需要根據實際情況判斷是否需要繪製包。

對象圖是靜態圖還是動態圖?

對象圖是UML中的一種靜態結構圖,主要用於表示系統中某一時刻的對象實例及其關係。對象圖通過具體實例化的方式,幫助開發人員直觀理解對象的狀態和交互。

對象圖是越簡單越好嗎?

不是。對象圖是類圖的實例化,應反映某個業務時刻的真實對象關係,展示多個對象之間的交互狀態,不要過分簡化,否則會讓讀者對重要語義產生誤解。

對象命名與類的命名有什麼不同?

對象圖中的對象應以(對象名:類名)的格式命名,如:(stu1:Student)。

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