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Cos'è Oggetto Grafico

I diagrammi degli oggetti sono diagrammi informali in UML, generalmente poco utilizzati, che rappresentano un gruppo di oggetti e le loro relazioni in un determinato momento. I diagrammi degli oggetti possono descrivere la struttura statica di un sistema in un momento specifico, sono istanze e istantanee del diagramma delle classi, utilizzati per descrivere lo stato dei vari oggetti che partecipano all'interazione in un determinato momento.

Le scene di utilizzo del diagramma degli oggetti sono molto limitate:
1, Principalmente utilizzato per illustrare lo stato operativo specifico di un sistema in un momento specifico.
2, Generalmente utilizzato per dimostrare il design del modello di classe, cioè quando si stabilisce un'interazione di classe logica complessa, è possibile utilizzare il diagramma degli oggetti per supportare la spiegazione del diagramma delle classi.

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Oggetto grafico e differenza con il diagramma di classe

1. Il modello stabilito dal diagramma di classe descrive una situazione generale, mentre il modello stabilito dal diagramma degli oggetti descrive una situazione specifica.

2. Il diagramma di classe può descrivere completamente la struttura degli oggetti del sistema, mentre il diagramma degli oggetti no.

3. Una classe nel diagramma di classe può corrispondere a più oggetti nel diagramma degli oggetti.

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Oggetto
Elementi costitutivi del diagramma degli oggetti

Un oggetto è un'istanza di una classe, è un'entità concreta che esiste nel tempo e nello spazio e che incapsula uno stato e un comportamento.

Una catena è un'istanza della relazione di classe, è una connessione indipendente tra due o più oggetti.

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Elementi
Rappresentazione degli oggetti

Notazione standard: il nome dell'oggetto è davanti, il nome della classe è dietro, collegati da ':'; sia il nome dell'oggetto che quello della classe sono sottolineati;

Notazione anonima: utilizzata quando l'oggetto non ha ancora un nome;

Notazione abbreviata: omette il nome della classe;

Forma speciale: multi-oggetto e oggetto attivo.

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Rappresentazione
Classificazione delle catene

Catena unidirezionale: rappresentata da una linea retta con freccia

Catena bidirezionale: rappresentata da una linea retta senza freccia

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Classificazione
Funzione del diagramma degli oggetti

1. Spiegare strutture dati complesse
Utilizzare il diagramma degli oggetti per raffigurare le relazioni tra gli oggetti può aiutare a spiegare lo snapshot di una struttura dati complessa in un dato momento, contribuendo così all'astrazione di strutture dati complesse. Quando l'interazione tra classi è complessa, si può considerare di disegnare alcuni diagrammi degli oggetti per fornire spiegazioni supplementari.

2. Rappresentare il comportamento nello snapshot
Il diagramma degli oggetti, attraverso una serie di snapshot, può esprimere efficacemente il comportamento delle cose. Quando si progetta un modello di classe, è possibile simulare uno stato di runtime con il diagramma degli oggetti per verificare la ragionevolezza del design di runtime.

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Funzione

Oggetto Grafico Come disegnare?

Oggetto GraficoCome disegnare?
1
Crea un "Diagramma UML" o crea prima un "Diagramma di flusso" e poi aggiungi il simbolo "UML" all'area di disegno
2
Il diagramma degli oggetti deve essere disegnato sulla base del diagramma delle classi, è necessario disegnare prima il diagramma delle classi, determinare il momento specifico e poi disegnare il diagramma degli oggetti
3
In base al diagramma delle classi disegnato, determina gli oggetti e lo stato degli oggetti, aggiungi il simbolo grafico dell'oggetto all'area di disegno, assegna il nome corretto all'oggetto e riempi le proprietà dell'oggetto
4
In base al diagramma delle classi disegnato, determina le relazioni tra gli oggetti, disegna le catene con linee e frecce e annota le relazioni tra gli oggetti
5
Controlla e conferma che il diagramma sia corretto, così un diagramma degli oggetti professionale è completato
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Oggetto Grafico Guida al disegno

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    Melody
    2025-03-03
    1852
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    Skye
    2025-04-09
    301

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Oggetto Grafico Domande frequenti

Quali sono le caratteristiche di un oggetto?

Identità: Ha un nome unico durante il suo ciclo di vita.

Stato: Include tutte le proprietà dell'oggetto e i valori correnti di queste proprietà.

Comportamento: Può invocare operazioni.

Qual è la differenza tra un oggetto e una classe?

Un oggetto è un'entità concreta che esiste nel tempo e nello spazio, mentre una classe è un modello che astrae l'essenza di un oggetto.
1, La classe è generalizzata, l'oggetto è personalizzato;
2, La classe è una definizione, l'oggetto è un'istanza;
3, La classe è astratta, l'oggetto è concreto.

Un pacchetto è un elemento costitutivo del diagramma degli oggetti?

Il pacchetto nel diagramma degli oggetti corrisponde direttamente al pacchetto in Java, utilizzato per rappresentare la gerarchia e organizzare il contenuto. È necessario giudicare in base alla situazione reale se è necessario disegnare il pacchetto.

Il diagramma degli oggetti è un diagramma statico o dinamico?

Il diagramma degli oggetti è un diagramma di struttura statica in UML, principalmente utilizzato per rappresentare le istanze degli oggetti e le loro relazioni in un determinato momento nel sistema. Attraverso l'istanza concreta, aiuta gli sviluppatori a comprendere visivamente lo stato e l'interazione degli oggetti.

È meglio che il diagramma degli oggetti sia il più semplice possibile?

No. Il diagramma degli oggetti è un'istanza del diagramma delle classi e dovrebbe riflettere le relazioni oggettive reali in un determinato momento aziendale, mostrando lo stato di interazione tra più oggetti. Non semplificare eccessivamente, altrimenti si rischia di far fraintendere al lettore i significati importanti.

Qual è la differenza tra la denominazione degli oggetti e la denominazione delle classi?

Gli oggetti nel diagramma degli oggetti dovrebbero essere nominati nel formato (nomeOggetto:nomeClasse), ad esempio: (stu1:Student).

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