ลงทะเบียน
ชั้นเรียนกระบวนการ
การแสดงออกทางกราฟิก
การคิด
การแสดงออกที่มีโครงสร้าง
หมายเหตุ
การแสดงออกอย่างมีประสิทธิภาพ

การวาดแผนภาพวัตถุออนไลน์

ใช้งานได้ฟรี
การวาดแผนภาพวัตถุออนไลน์
คืออะไร ไดอะแกรมวัตถุ

แผนภาพวัตถุคือแผนภาพที่ไม่เป็นทางการใน UML ซึ่งไม่ค่อยได้ใช้ทั่วไป แสดงถึงกลุ่มของวัตถุและความสัมพันธ์ระหว่างพวกมันในช่วงเวลาหนึ่ง แผนภาพวัตถุสามารถอธิบายโครงสร้างแบบนิ่งของระบบในจุดเวลาหนึ่ง ๆ เป็นตัวอย่างและภาพถ่ายของแผนภาพคลาส ใช้เพื่ออธิบายสถานะของวัตถุที่มีส่วนร่วมในการโต้ตอบในระบบในช่วงเวลาหนึ่ง

การใช้งานแผนภาพวัตถุมีขอบเขตจำกัดมาก:
1, ใช้หลักเพื่ออธิบายสถานะการทำงานเฉพาะของระบบในช่วงเวลาหนึ่ง
2, มักใช้ในการพิสูจน์การออกแบบโมเดลคลาส กล่าวคือ เมื่อสร้างการโต้ตอบของคลาสที่มีตรรกะซับซ้อน สามารถใช้แผนภาพวัตถุช่วยอธิบายแผนภาพคลาสได้

ใช้งานได้ฟรี

ProcessOn ไดอะแกรมวัตถุ คุณสมบัติหลัก

การทำงานร่วมกันออนไลน์

ทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์หลายผู้ใช้ พร้อมลิงก์แชร์สำหรับส่งข้อมูลทันที

การทำงานร่วมกันออนไลน์
สร้างด้วย AI คลิกเดียว

สร้างกราฟิกอัตโนมัติจากข้อความพร้อมปรับปรุงสไตล์

สร้างด้วย AI คลิกเดียว
ปรับแต่งสไตล์

ธีมพร้อมปรับแต่งเต็มรูปแบบ

ปรับแต่งสไตล์
ส่วนประกอบหลากหลาย

รองรับไอคอน รูปภาพ ป้ายกำกับ สูตร LaTeX บล็อกโค้ด ลิงก์ ไฟล์แนบ

ส่วนประกอบหลากหลาย
รองรับหลายรูปแบบ

ส่งออก: PNG, VISIO, PDF, SVG | นำเข้า: VISIO, Mermaid

รองรับหลายรูปแบบ
ซิงค์ข้ามอุปกรณ์

เก็บข้อมูลคลาวด์แบบเรียลไทม์ ซิงค์หลายอุปกรณ์ ประวัติเวอร์ชัน และความปลอดภัยข้อมูล

ซิงค์ข้ามอุปกรณ์
ความแตกต่างระหว่างกราฟวัตถุและกราฟคลาส

1,แผนภาพคลาสที่สร้างขึ้นอธิบายสถานการณ์ทั่วไป ในขณะที่แผนภาพวัตถุที่สร้างขึ้นอธิบายสถานการณ์เฉพาะ

2,แผนภาพคลาสสามารถอธิบายโครงสร้างวัตถุของระบบได้อย่างสมบูรณ์ แต่แผนภาพวัตถุไม่สามารถ

3,คลาสในแผนภาพคลาสอาจสอดคล้องกับหลายวัตถุในแผนภาพวัตถุ

สร้างแผนภูมิออนไลน์
ความแตกต่างระหว่างกราฟวัตถุและกราฟคลาส
องค์ประกอบองค์ประกอบไดอะแกรมวัตถุ

วัตถุเป็นอินสแตนซ์ของคลาส เป็นเอนทิตีที่มีอยู่ในเวลาและพื้นที่ซึ่งบรรจุสถานะและพฤติกรรม
ลิงค์เป็นอินสแตนซ์ของความสัมพันธ์ของคลาส เป็นการเชื่อมต่ออิสระระหว่างสองหรือหลายวัตถุ

สร้างแผนภูมิออนไลน์
องค์ประกอบองค์ประกอบไดอะแกรมวัตถุ
การเป็นตัวแทนของวัตถุ

สัญกรณ์มาตรฐาน: ชื่อวัตถุอยู่ข้างหน้า ชื่อคลาสอยู่ข้างหลัง เชื่อมด้วย “:” ชื่อวัตถุและชื่อคลาสขีดเส้นใต้
สัญกรณ์ไม่ระบุชื่อ: ใช้ในกรณีที่ยังไม่ได้ตั้งชื่อวัตถุ
สัญกรณ์ละเว้น: ละเว้นชื่อคลาส
รูปแบบพิเศษ: วัตถุหลายตัวและวัตถุที่ใช้งานอยู่

สร้างแผนภูมิออนไลน์
การเป็นตัวแทนของวัตถุ
การจำแนกโซ่

ลิงค์ทางเดียว: แสดงด้วยเส้นตรงที่มีลูกศร
ลิงค์สองทาง: แสดงด้วยเส้นตรงที่ไม่มีลูกศร

สร้างแผนภูมิออนไลน์
การจำแนกโซ่
ฟังก์ชันกราฟวัตถุ

1,อธิบายโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน
การใช้แผนภาพวัตถุเพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุสามารถช่วยอธิบายโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนได้ในช่วงเวลาหนึ่ง ซึ่งช่วยในการนามธรรมโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน สำหรับการโต้ตอบของคลาสที่มีตรรกะซับซ้อน สามารถพิจารณาวาดแผนภาพวัตถุบางส่วนเพื่อเป็นคำอธิบายเพิ่มเติม
2,แสดงพฤติกรรมในภาพถ่าย
แผนภาพวัตถุผ่านชุดของภาพถ่าย สามารถแสดงพฤติกรรมของสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อออกแบบโมเดลคลาส สามารถจำลองสถานะการทำงานผ่านแผนภาพวัตถุเพื่อตรวจสอบความสมเหตุสมผลของการออกแบบการทำงาน

สร้างแผนภูมิออนไลน์
ฟังก์ชันกราฟวัตถุ

ไดอะแกรมวัตถุ วิธีวาด?

ไดอะแกรมวัตถุวิธีวาด?
1
สร้าง "แผนภาพ UML" ใหม่ หรือสร้าง "แผนภาพกระบวนการ" ก่อน แล้วเพิ่มสัญลักษณ์ "UML" ลงในพื้นที่การทำงาน
2
แผนภาพวัตถุต้องสร้างจากแผนภาพคลาส ต้องวาดแผนภาพคลาสก่อน กำหนดช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง แล้ววาดแผนภาพวัตถุ
3
ตามแผนภาพคลาสที่วาดไว้ กำหนดวัตถุและสถานะของวัตถุ เพิ่มสัญลักษณ์แผนภาพวัตถุลงในพื้นที่การทำงาน และตั้งชื่อวัตถุให้ถูกต้อง เติมคุณสมบัติของวัตถุ
4
ตามแผนภาพคลาสที่วาดไว้ กำหนดความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ วาดสายและลูกศรเพื่อสร้างโซ่ แล้วระบุความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุ
5
ตรวจสอบและยืนยันว่าแผนภาพถูกต้องไม่มีข้อผิดพลาด เพียงเท่านี้ แผนภาพวัตถุที่เป็นมืออาชีพก็เสร็จสมบูรณ์
ใช้งานได้ฟรี

ไดอะแกรมวัตถุ คู่มือการวาด

  • UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    This article uses the ProcessOn drawing tool to quickly and comprehensively explain what a UML diagram is? UML diagrams are divided into types and the conceptual uses of each diagram. Learn to use this tool efficiently to improve development efficiency and quality.
    Melody
    2025-03-03
    2407
  • A must-read for beginners: UML Introduction

    A must-read for beginners: UML Introduction

    UML (Unified Modeling Language) is a universal visual modeling language standard used to describe, visualize, construct and document software system artifacts. This article will explain UML from the perspective of its concept, meaning, and composition. Through this basic introduction, I believe that you will not only be able to deeply understand the historical context of UML, but also master its wide application in demand analysis, system design, and documentation.
    Skye
    2025-04-03
    743

ไดอะแกรมวัตถุ แนะนำเทมเพลต

เทมเพลตเพิ่มเติม

ไดอะแกรมวัตถุ คำถามที่พบบ่อย

วัตถุมีลักษณะอย่างไรบ้าง?

การระบุตัวตน: มีชื่อที่ไม่ซ้ำกันในช่วงชีวิตของมัน

สถานะ: รวมถึงคุณสมบัติทั้งหมดของวัตถุและค่าปัจจุบันของคุณสมบัติเหล่านั้น

พฤติกรรม: สามารถเรียกใช้งานได้

ความแตกต่างระหว่างวัตถุกับคลาสคืออะไร?

วัตถุเป็นสิ่งที่มีอยู่จริงในเวลาและอวกาศ ในขณะที่คลาสเป็นแบบจำลอง ที่สรุป 'สาระสำคัญ' ของวัตถุ
1, คลาสเป็นการทั่วไป วัตถุเป็นการเฉพาะ
2, คลาสเป็นการกำหนด วัตถุเป็นตัวอย่าง
3, คลาสเป็นนามธรรม วัตถุเป็นสิ่งที่เป็นรูปธรรม

แพ็กเกจเป็นองค์ประกอบของแผนภาพวัตถุหรือไม่?

แพ็กเกจในแผนภาพวัตถุตรงกับแพ็กเกจใน Java ใช้เพื่อแสดงลำดับชั้นและการจัดระเบียบเนื้อหา ต้องพิจารณาตามสถานการณ์จริงว่าจะต้องวาดแพ็กเกจหรือไม่

แผนภาพวัตถุเป็นแผนภาพแบบคงที่หรือแบบไดนามิก?

แผนภาพวัตถุเป็นแผนภาพโครงสร้างแบบคงที่ใน UML ใช้เพื่อแสดงตัวอย่างวัตถุและความสัมพันธ์ในช่วงเวลาหนึ่งในระบบ แผนภาพวัตถุช่วยให้นักพัฒนาเข้าใจสถานะและการโต้ตอบของวัตถุได้อย่างชัดเจนผ่านการสร้างตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจง

แผนภาพวัตถุยิ่งง่ายยิ่งดีหรือไม่?

ไม่ใช่ แผนภาพวัตถุเป็นการสร้างตัวอย่างของแผนภาพคลาส ควรสะท้อนความสัมพันธ์วัตถุที่แท้จริงในช่วงเวลาทางธุรกิจ แสดงสถานะการโต้ตอบระหว่างวัตถุหลายตัว ไม่ควรทำให้ง่ายเกินไป มิฉะนั้นจะทำให้ผู้อ่านเข้าใจผิดเกี่ยวกับความหมายสำคัญ

การตั้งชื่อวัตถุและการตั้งชื่อคลาสต่างกันอย่างไร?

วัตถุในแผนภาพวัตถุควรตั้งชื่อในรูปแบบ (ชื่อวัตถุ:ชื่อคลาส) เช่น: (stu1:Student)

กราฟที่เกี่ยวข้อง