ลงทะเบียน
ชั้นเรียนกระบวนการ
การแสดงออกทางกราฟิก
การคิด
การแสดงออกที่มีโครงสร้าง
หมายเหตุ
การแสดงออกอย่างมีประสิทธิภาพ

การวาดภาพองค์ประกอบ/ภาพโครงสร้าง

ใช้งานได้ฟรี
การวาดภาพองค์ประกอบ/ภาพโครงสร้าง
คืออะไร ไดอะแกรมส่วนประกอบ

ภาพองค์ประกอบหรือที่เรียกว่าภาพโครงสร้าง เป็นภาพโมเดลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบในระบบและระหว่างองค์ประกอบกับอินเทอร์เฟซ ภาพองค์ประกอบมีความสำคัญในการสร้างโมเดลระบบที่พัฒนาบนพื้นฐานขององค์ประกอบ ช่วยให้ผู้ใช้เข้าใจโครงสร้างของระบบ

บทบาทของภาพองค์ประกอบ:

1. ช่วยให้ผู้ทดสอบระบบและนักพัฒนาสามารถเข้าใจส่วนประกอบทางกายภาพทั้งหมดของระบบได้โดยรวม

2. อธิบายฟังก์ชันหลักของระบบจากมุมมองของสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์

3. อำนวยความสะดวกให้สมาชิกในทีมโครงการเข้าใจโครงสร้างและฟังก์ชันของระบบ

4. ส่งเสริมการนำซอฟต์แวร์กลับมาใช้ใหม่

ใช้งานได้ฟรี

ProcessOn ไดอะแกรมส่วนประกอบ คุณสมบัติหลัก

การทำงานร่วมกันออนไลน์

ทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์หลายผู้ใช้ พร้อมลิงก์แชร์สำหรับส่งข้อมูลทันที

การทำงานร่วมกันออนไลน์
สร้างด้วย AI คลิกเดียว

สร้างกราฟิกอัตโนมัติจากข้อความพร้อมปรับปรุงสไตล์

สร้างด้วย AI คลิกเดียว
ปรับแต่งสไตล์

ธีมพร้อมปรับแต่งเต็มรูปแบบ

ปรับแต่งสไตล์
ส่วนประกอบหลากหลาย

รองรับไอคอน รูปภาพ ป้ายกำกับ สูตร LaTeX บล็อกโค้ด ลิงก์ ไฟล์แนบ

ส่วนประกอบหลากหลาย
รองรับหลายรูปแบบ

ส่งออก: PNG, VISIO, PDF, SVG | นำเข้า: VISIO, Mermaid

รองรับหลายรูปแบบ
ซิงค์ข้ามอุปกรณ์

เก็บข้อมูลคลาวด์แบบเรียลไทม์ ซิงค์หลายอุปกรณ์ ประวัติเวอร์ชัน และความปลอดภัยข้อมูล

ซิงค์ข้ามอุปกรณ์
ความแตกต่างระหว่างไดอะแกรมส่วนประกอบและไดอะแกรมการใช้งาน

แผนภาพองค์ประกอบคือการอธิบายความสัมพันธ์เชิงตรรกะระหว่างองค์ประกอบต่างๆ

แผนภาพการปรับใช้จะก้าวไปอีกขั้น โดยอธิบายโครงสร้างกายภาพของฮาร์ดแวร์ของระบบและซอฟต์แวร์ที่ทำงานบนโครงสร้างนี้

สร้างแผนภูมิออนไลน์
ความแตกต่างระหว่างไดอะแกรมส่วนประกอบและไดอะแกรมการใช้งาน
ส่วนประกอบของไดอะแกรมส่วนประกอบ

องค์ประกอบ: องค์ประกอบคือหน่วยการใช้งานทางกายภาพที่สามารถแทนที่ได้ซึ่งกำหนดอินเทอร์เฟซที่ดี โดยทั่วไปจะแสดงถึงวัตถุทางกายภาพที่มีอยู่จริง โดยใช้สี่เหลี่ยมที่มีสี่เหลี่ยมเล็กๆ สองอันยื่นออกมาทางด้านซ้าย

อินเทอร์เฟซ: อินเทอร์เฟซที่ให้หรือเรียกว่าอินเทอร์เฟซที่ส่งออกคือชุดของบริการที่องค์ประกอบให้สามารถแสดงด้วยความสัมพันธ์ในการใช้งานระหว่างอินเทอร์เฟซและองค์ประกอบ; อินเทอร์เฟซที่ต้องการหรือเรียกว่าอินเทอร์เฟซที่นำเข้าเป็นอินเทอร์เฟซที่องค์ประกอบปฏิบัติตามเมื่อร้องขอบริการที่เกี่ยวข้องจากองค์ประกอบอื่น แสดงผ่านความสัมพันธ์ที่ต้องพึ่งพา

ความสัมพันธ์: ระหว่างองค์ประกอบ --> ความสัมพันธ์ที่ต้องพึ่งพา หากมีความสัมพันธ์ทั่วไปหรือความสัมพันธ์ในการใช้งานระหว่างคลาสในสององค์ประกอบ สามารถเพิ่มการพึ่งพาได้; ระหว่างองค์ประกอบและอินเทอร์เฟซ --> การพึ่งพาหรือการใช้งาน

พอร์ต: แนวคิดที่นำมาใช้ใน uml2.0 พอร์ตระบุจุดโต้ตอบบนองค์ประกอบหนึ่ง ๆ ผ่านจุดโต้ตอบนี้ องค์ประกอบสามารถสื่อสารกับสภาพแวดล้อม องค์ประกอบอื่น ๆ หรือองค์ประกอบภายในของมัน โดยใช้สี่เหลี่ยมเล็ก ๆ บนขอบขององค์ประกอบเพื่อแสดง

สร้างแผนภูมิออนไลน์
ส่วนประกอบของไดอะแกรมส่วนประกอบ
การจำแนกประเภทไดอะแกรมส่วนประกอบ

แผนภาพองค์ประกอบแบบง่าย: จัดระเบียบคลาสที่ทำงานร่วมกันเป็นองค์ประกอบเดียว

แผนภาพองค์ประกอบแบบซ้อน: ใช้แผนภาพองค์ประกอบแบบซ้อนเพื่อแสดงโครงสร้างภายในขององค์ประกอบ

สร้างแผนภูมิออนไลน์
การจำแนกประเภทไดอะแกรมส่วนประกอบ
บทนำเกี่ยวกับตัวเชื่อมต่อ

องค์ประกอบเชื่อมต่อกันผ่านพอร์ต และพอร์ตเชื่อมต่อกันผ่านตัวเชื่อมต่อ แต่โดยทั่วไปไม่ค่อยได้ใช้

ตัวเชื่อมต่อแบ่งออกเป็นสามประเภท: ตัวเชื่อมต่อโดยตรง, ตัวเชื่อมต่ออินเทอร์เฟซ, ตัวเชื่อมต่อผู้แทน

สร้างแผนภูมิออนไลน์
บทนำเกี่ยวกับตัวเชื่อมต่อ
สถานการณ์การใช้งานสำหรับไดอะแกรมส่วนประกอบ

1. การพัฒนาร่วมกันของหลายทีม
2. สถาปัตยกรรมไมโครเซอร์วิสหรือโมดูลาร์
3. ระบบที่มีข้อจำกัดอินเทอร์เฟซที่ชัดเจน
4. องค์ประกอบที่ต้องแยกการปรับใช้ (เช่น ส่วนหน้า, ส่วนหลัง, ฐานข้อมูล)

สร้างแผนภูมิออนไลน์
สถานการณ์การใช้งานสำหรับไดอะแกรมส่วนประกอบ
ข้อเสนอแนะสำหรับการวาดไดอะแกรมส่วนประกอบ

1. เน้นการแยกส่วนและการแยกอิสระ เพราะคุณค่าหลักของแผนภาพองค์ประกอบคือการแสดงการแบ่งชั้นและการพึ่งพาของระบบอย่างชัดเจน;
2. ใช้สัญลักษณ์มาตรฐานและการระบุอินเทอร์เฟซเพื่อเพิ่มความสามารถในการอ่านและความสอดคล้องของแผนภาพ;
3. ใช้ร่วมกับแผนภาพคลาส/แผนภาพการปรับใช้เพื่อให้มุมมองที่สมบูรณ์ของโครงสร้าง พฤติกรรม และการปรับใช้;
4. หลีกเลี่ยงการวาดแผนภาพองค์ประกอบให้เป็นแผนภาพคลาส แผนภาพองค์ประกอบแสดงโครงสร้างของระบบไม่ใช่รายละเอียดการใช้งาน

สร้างแผนภูมิออนไลน์
ข้อเสนอแนะสำหรับการวาดไดอะแกรมส่วนประกอบ

ไดอะแกรมส่วนประกอบ วิธีวาด?

ไดอะแกรมส่วนประกอบวิธีวาด?
1
ก่อนเริ่มวาดแผนภาพคอมโพเนนต์ ให้พิจารณาความต้องการของกรณีการใช้งานหรือสถานการณ์ เพื่อกำหนดคอมโพเนนต์ อินเทอร์เฟซ และความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขา
2
สร้าง"แผนภาพ UML"ใหม่ หรือสร้าง"แผนภาพกระบวนการ"ก่อน จากนั้นเพิ่มสัญลักษณ์"แผนภาพคอมโพเนนต์ UML"ลงในพื้นที่การทำงาน
3
สร้างและตั้งค่าคอมโพเนนต์: เพิ่มสัญลักษณ์คอมโพเนนต์ลงในพื้นที่การทำงาน และสร้างความสัมพันธ์การพึ่งพาระหว่างคอมโพเนนต์
4
เพิ่มและกำหนดอินเทอร์เฟซ: นำองค์ประกอบทางตรรกะ เช่น คลาสและอินเทอร์เฟซในระบบ มาปรับใช้ในคอมโพเนนต์ และตั้งชื่ออินเทอร์เฟซให้ถูกต้อง
5
สร้างความสัมพันธ์ระหว่างคอมโพเนนต์และอินเทอร์เฟซ: สร้างความสัมพันธ์การพึ่งพาหรือการดำเนินการระหว่างคอมโพเนนต์และอินเทอร์เฟซให้ถูกต้อง
6
ตรวจสอบและยืนยันว่าแผนภาพถูกต้อง ด้วยวิธีนี้ แผนภาพกิจกรรมระดับมืออาชีพก็เสร็จสมบูรณ์
ใช้งานได้ฟรี

ไดอะแกรมส่วนประกอบ คู่มือการวาด

  • UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    This article uses the ProcessOn drawing tool to quickly and comprehensively explain what a UML diagram is? UML diagrams are divided into types and the conceptual uses of each diagram. Learn to use this tool efficiently to improve development efficiency and quality.
    Melody
    2025-03-03
    2412
  • A must-read for beginners: UML Introduction

    A must-read for beginners: UML Introduction

    UML (Unified Modeling Language) is a universal visual modeling language standard used to describe, visualize, construct and document software system artifacts. This article will explain UML from the perspective of its concept, meaning, and composition. Through this basic introduction, I believe that you will not only be able to deeply understand the historical context of UML, but also master its wide application in demand analysis, system design, and documentation.
    Skye
    2025-04-03
    745

ไดอะแกรมส่วนประกอบ แนะนำเทมเพลต

เทมเพลตเพิ่มเติม

ไดอะแกรมส่วนประกอบ คำถามที่พบบ่อย

แผนภาพองค์ประกอบและแผนภาพคลาสมีความแตกต่างกันอย่างไร?

แผนภาพองค์ประกอบตอบคำถามว่า "ใครทำอะไร ใครพึ่งพาใคร" ส่วนแผนภาพคลาสตอบคำถามว่า "ทำอย่างไร"

1. คลาสเป็นการแสดงถึงนามธรรมของเอนทิตี ส่วนองค์ประกอบเป็นการแสดงถึงนามธรรมของส่วนประกอบทางกายภาพที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์

2. องค์ประกอบเป็นโมดูลซอฟต์แวร์ ไม่ใช่โมดูลเชิงตรรกะ เมื่อเทียบกับคลาส พวกมันอยู่ในระดับนามธรรมที่ต่างกัน

3. คลาสสามารถมีการทำงานและคุณสมบัติโดยตรง ส่วนองค์ประกอบมีเพียงการทำงานที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านอินเทอร์เฟซเท่านั้น

องค์ประกอบถูกจัดประเภทอย่างไร?

องค์ประกอบถูกจัดประเภทตามบทบาทในระบบเป็น 3 ประเภท:

1. องค์ประกอบการปรับใช้: องค์ประกอบที่จำเป็นในการสร้างระบบที่สามารถทำงานได้
เช่น Java Virtual Machine, ระบบจัดการฐานข้อมูล, ไฟล์ EXE, ไฟล์ DLL

2. องค์ประกอบผลิตภัณฑ์งาน: ผลลัพธ์ระหว่างกระบวนการพัฒนา ไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงในระบบที่สามารถทำงานได้
เช่น ไฟล์ซอร์สโค้ด, ไฟล์ข้อมูล

3. องค์ประกอบการดำเนินการ: องค์ประกอบที่ถูกสร้างขึ้นในขณะทำงาน
เช่น Servlets ที่ถูกสร้าง, วัตถุ COM+, เอกสาร XML

องค์ประกอบและอินเทอร์เฟซมีความสัมพันธ์กันอย่างไร?

องค์ประกอบกับองค์ประกอบ: ความสัมพันธ์การพึ่งพา
องค์ประกอบกับอินเทอร์เฟซ: ความสัมพันธ์การพึ่งพาหรือความสัมพันธ์การดำเนินการ

การออกแบบความละเอียดขององค์ประกอบควรเป็นอย่างไร?

ควบคุมความละเอียดขององค์ประกอบให้อยู่ในระดับที่เหมาะสม โดยทั่วไปโมดูลฟังก์ชันสามารถตั้งเป็นองค์ประกอบได้ ไม่ควรออกแบบคลาสเดี่ยวเป็นองค์ประกอบ

จะสร้างอินเทอร์เฟซอย่างรวดเร็วได้อย่างไร?

ลาก "อินเทอร์เฟซ" จากแถบสัญลักษณ์ด้านซ้ายไปยังพื้นที่ทำงานทางขวา จากนั้นคลิกที่ปลายด้านหนึ่งขององค์ประกอบแล้วกดปุ่มซ้ายของเมาส์ไปยังอินเทอร์เฟซที่สอดคล้องกัน ปล่อยเมาส์เพื่อกำหนดอินเทอร์เฟซที่องค์ประกอบต้องการดำเนินการ

องค์ประกอบจำเป็นต้องมีอินเทอร์เฟซหรือไม่?

ไม่จำเป็น องค์ประกอบที่เรียบง่ายสามารถไม่มีอินเทอร์เฟซที่ชัดเจนได้

จะระบุอินเทอร์เฟซที่ให้และอินเทอร์เฟซที่ต้องการได้อย่างไร?

อินเทอร์เฟซที่ให้ ใช้รูปวงกลมแสดง หมายถึงฟังก์ชันที่องค์ประกอบนี้เปิดให้ภายนอกเรียกใช้ได้
อินเทอร์เฟซที่ต้องการ ใช้รูปครึ่งวงกลมแสดง หมายถึงบริการที่องค์ประกอบนี้พึ่งพาจากองค์ประกอบอื่น

องค์ประกอบหนึ่งสามารถพึ่งพาองค์ประกอบหลายองค์ประกอบได้หรือไม่?

ได้ องค์ประกอบสามารถมีการพึ่งพาหลายต่อหนึ่ง, พึ่งพาทั้งสองทาง หรือแยกการพึ่งพาผ่านองค์ประกอบตัวกลาง โดยใช้เส้นประหลายเส้นแสดงความสัมพันธ์การพึ่งพาหลายรายการ

กราฟที่เกี่ยวข้อง