Proses Taip
Ekspresi grafik
Berfikir Taip
Ekspresi berstruktur
Nota Taip
Ekspresi yang cekap

Lukisan Kolaborasi Dalam Talian

Percuma untuk digunakan
Lukisan Kolaborasi Dalam Talian
Apakah Gambarajah Kerjasama

Rajah kolaborasi juga dikenali sebagai rajah komunikasi, adalah sejenis rajah interaksi UML yang menunjukkan kerjasama antara objek disebabkan oleh peristiwa sistem yang diterangkan dalam kes penggunaan, dengan menekankan hubungan kerjasama antara objek. Rajah kolaborasi memberi tumpuan kepada bagaimana objek dihubungkan dan mesej apa yang disampaikan semasa interaksi khusus.

Rajah kolaborasi terutamanya terdiri daripada tiga elemen: objek, mesej, dan pautan. Ia menunjukkan interaksi antara objek dengan membina pautan antara objek dan menambah mesej pada pautan tersebut. Nama mesej mencerminkan niat objek yang dirujuk.

Rajah kolaborasi menerangkan interaksi objek dalam format rajah atau grid, di mana objek boleh diletakkan di mana-mana posisi dalam rajah. Semasa menggunakan rajah kolaborasi, interaksi antara objek ditunjukkan dengan membina pautan antara objek dan melampirkan maklumat padanya. Nama mesej mencerminkan niat objek yang dirujuk semasa berinteraksi dengan objek yang dirujuk.

Percuma untuk digunakan

ProcessOn Gambarajah Kerjasama Ciri Utama

Kerjasama Dalam Talian

Kerjasama masa nyata multi-pengguna dengan pautan boleh dikongsi untuk pemindahan segera

Kerjasama Dalam Talian
Penjanaan AI Satu Klik

Hasilkan grafik automatik daripada teks dengan penambahbaikan gaya

Penjanaan AI Satu Klik
Penyesuaian Gaya

Tema sedia ada dengan penyesuaian penuh

Penyesuaian Gaya
Pelbagai Komponen

Menyokong ikon, imej, label, formula LaTeX, blok kod, pautan, lampiran

Pelbagai Komponen
Keserasian Pelbagai Format

Eksport: PNG, VISIO, PDF, SVG | Import: VISIO, Mermaid

Keserasian Pelbagai Format
Sinkronisasi Pelbagai Peranti

Penyimpanan awan masa nyata, sinkronisasi pelbagai peranti, sejarah versi dan keselamatan data

Sinkronisasi Pelbagai Peranti
Perbandingan antara Rajah Komunikasi dan Rajah Jujukan

Rajah komunikasi dan rajah jujukan kedua-duanya adalah rajah interaksi UML, boleh ditukar antara satu sama lain, mempunyai tanggungjawab yang serupa, dan dipacu oleh mesej, mempunyai urutan.
Tetapi terdapat juga perbezaan ketara, rajah komunikasi menyatakan hubungan kerjasama antara objek, manakala rajah jujukan menyatakan urutan masa mesej berlaku dalam kerjasama antara objek.

Buat Carta Dalam Talian
Perbandingan
Elemen Gambarajah Komunikasi

Rajah komunikasi terutamanya terdiri daripada tiga elemen: objek, mesej dan rantaian.

Objek: Konsep objek dalam rajah kerjasama dan rajah jujukan adalah sama, cuma dalam rajah kerjasama, penciptaan dan pembatalan objek tidak dapat dinyatakan, jadi tiada had untuk kedudukan objek dalam rajah.

Mesej: Mesej terdiri daripada pengirim, penerima dan nama mesej. Untuk menyatakan urutan penghantaran mesej dalam proses interaksi, nombor urutan perlu ditambahkan pada mesej.

Rantaian: Rantaian adalah sambungan antara objek, juga merupakan satu contoh perkaitan kelas, rantaian menggunakan garisan pepejal atau lengkung untuk menyambungkan dua objek.

Buat Carta Dalam Talian
Elemen
Klasifikasi Mesej

Mesej biasanya dibahagikan kepada mesej segerak, mesej tak segerak, mesej balasan, mesej penghubung diri. Mesej segerak: Selepas objek menghantar mesej, ia hanya akan melaksanakan kerja lain apabila objek penerima mesej selesai memberi respons dan membalas mesej, ditunjukkan dengan 'anak panah garisan pepejal';

Mesej tak segerak: Selepas objek menghantar mesej, ia boleh terus melaksanakan kerja lain tanpa menunggu mesej balasan daripada objek penerima, ditunjukkan dengan 'garisan pepejal + simbol lebih besar';

Mesej balasan: Dikembalikan daripada panggilan proses, ditunjukkan dengan 'anak panah garisan putus-putus';

Mesej penghubung diri: Menyatakan panggilan kepada diri sendiri atau satu kaedah dalam satu objek memanggil kaedah lain, ditunjukkan dengan 'segi empat tepat separuh tertutup + anak panah garisan pepejal di bawah'.

Buat Carta Dalam Talian
Klasifikasi
Penomboran Mesej

Terdapat dua jenis penomboran mesej, satu adalah penomboran tanpa hierarki (mengikut urutan), yang mudah dan intuitif; satu lagi adalah penomboran bersarang, yang lebih mudah untuk menyatakan hubungan termasuk mesej.

Buat Carta Dalam Talian
Penomboran
Susunan Permodelan Rajah Komunikasi

1, Tetapkan konteks interaksi

2, Tetapkan senario interaksi

3, Tetapkan ciri awal untuk setiap objek

4, Terangkan rantaian di mana maklumat mungkin dihantar antara objek

5, Tetapkan nombor urutan mesej

Buat Carta Dalam Talian
Susunan
Tujuan Gambarajah Komunikasi

Untuk kes penggunaan: Menyatakan logik konteks penggunaan tertentu melalui penerangan penghantaran mesej antara objek

Untuk objek: Menunjukkan struktur organisasi ruang objek dan hubungan interaksinya

Untuk kelas: Menunjukkan pelaksanaan operasi kelas

Buat Carta Dalam Talian
Tujuan

Gambarajah Kerjasama Bagaimana Melukis?

Gambarajah KerjasamaBagaimana Melukis?
1
Sebelum mula melukis carta komunikasi, perlu menyusun semua objek untuk mengelakkan sebarang kelalaian
2
Dari halaman fail peribadi, buat "Carta UML" baru, seret simbol grafik dari sebelah kiri ke kawasan kerja untuk menambah sebagai objek, dan namakan objek tersebut
3
Lukis pautan antara objek, seret garis ke kawasan kerja berdasarkan interaksi antara objek, dan pautkan objek
4
Tambah mesej, seret teks ke atas pautan yang memerlukan mesej, masukkan nama dan nombor mesej
5
Sesuaikan susun atur objek, susun semula mesej, cantikkan gaya grafik supaya lebih mudah dibaca
6
Periksa dan sahkan bahawa grafik adalah betul, dengan ini, satu carta kolaborasi profesional telah siap
Percuma untuk digunakan

Gambarajah Kerjasama Panduan Melukis

  • UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    This article uses the ProcessOn drawing tool to quickly and comprehensively explain what a UML diagram is? UML diagrams are divided into types and the conceptual uses of each diagram. Learn to use this tool efficiently to improve development efficiency and quality.
    Melody
    2025-03-03
    2412
  • A must-read for beginners: UML Introduction

    A must-read for beginners: UML Introduction

    UML (Unified Modeling Language) is a universal visual modeling language standard used to describe, visualize, construct and document software system artifacts. This article will explain UML from the perspective of its concept, meaning, and composition. Through this basic introduction, I believe that you will not only be able to deeply understand the historical context of UML, but also master its wide application in demand analysis, system design, and documentation.
    Skye
    2025-04-03
    745

Gambarajah Kerjasama Cadangan Templat

Lebih banyak templat

Gambarajah Kerjasama Soalan lazim

Bolehkah rajah komunikasi sepenuhnya menggantikan rajah jujukan?

Rajah komunikasi dan rajah jujukan dalam menggambarkan interaksi objek, walaupun kedua-duanya memberi perhatian kepada penghantaran mesej antara objek, tetapi masing-masing mempunyai fokus yang berbeza, tidak boleh sepenuhnya menggantikan. 
Rajah jujukan menekankan urutan masa penghantaran mesej antara objek, manakala rajah komunikasi lebih memberi perhatian kepada struktur antara objek dan cara penghantaran mesej.

Apakah cara penamaan terbaik untuk objek dalam rajah komunikasi?

Konsep objek dalam rajah komunikasi dan rajah jujukan adalah sama, cara penamaan biasanya ada tiga:
1) Menunjukkan nama objek dan nama kelas
2) Hanya menunjukkan nama objek, tidak menunjukkan nama kelas
3) Hanya menunjukkan nama kelas, tidak menunjukkan nama objek
Ketiga-tiga cara penamaan ini memenuhi piawaian, pilih mana yang paling mudah difahami oleh pembaca.

Bolehkah nombor mesej digunakan sewenang-wenangnya?

Tidak boleh. Setiap mesej mempunyai nombor, nombor biasanya adalah integer, untuk menunjukkan urutan penghantaran mesej.

Bagaimana urutan masa dalam rajah komunikasi ditunjukkan?

Urutan masa dalam rajah jujukan adalah dari atas ke bawah, manakala urutan masa dalam rajah komunikasi ditunjukkan melalui nombor mesej.

Berapa bentuk rantaian dalam rajah komunikasi?

Rantaian biasanya ada dua bentuk. Satu adalah menghubungkan dua objek yang berbeza, ditunjukkan dengan garis lurus, satu lagi adalah objek berhubung dengan dirinya sendiri, dihubungkan dengan lengkungan.

Adakah arah anak panah dalam rajah komunikasi penting?

Rajah komunikasi menggunakan anak panah untuk menunjukkan arah mesej, anak panah yang salah akan membalikkan aliran kawalan, jadi perlu menandakan arah anak panah dengan ketat, menunjuk kepada penerima mesej.

Adakah terdapat had kepada bilangan objek dalam rajah komunikasi?

Rajah komunikasi sesuai untuk menggambarkan senario interaksi dengan struktur objek yang jelas, tidak sesuai untuk melukis keseluruhan aliran sistem pada satu rajah, akan menyebabkan objek dan garis menjadi keliru dan sukar dibezakan, jadi setiap rajah menumpukan kepada satu kes penggunaan atau interaksi modul, bilangan objek dikawal dalam 5~7.

Grafik Berkaitan