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Desenho Online de Diagramas de Colaboração (Diagramas de Comunicação)

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O que é Diagrama de Colaboração

O diagrama de colaboração, também chamado de diagrama de comunicação, é um tipo de diagrama de interação UML que mostra a colaboração entre objetos devido a eventos do sistema descritos em casos de uso, focando nas relações de cooperação entre objetos. O diagrama de colaboração foca em como os objetos se conectam e que mensagens são trocadas durante interações específicas.

O diagrama de colaboração é composto principalmente por três elementos: objetos, mensagens e links. Ele mostra a interação entre objetos estabelecendo links entre eles e adicionando mensagens aos links, com o nome da mensagem refletindo a intenção do objeto referenciado.

Desde o UML 2.0, o diagrama de colaboração não é mais utilizado, sendo substituído pelo diagrama de comunicação, que será referido como diagrama de comunicação a seguir.

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ProcessOn Diagrama de Colaboração Destaques

Colaboração online

Colaboração em tempo real multiutilizador com links partilháveis para transferência instantânea

Colaboração online
Geração IA com um clique

Gera automaticamente gráficos a partir de texto com melhorias de estilo

Geração IA com um clique
Personalização de estilo

Temas predefinidos com personalização completa

Personalização de estilo
Componentes diversos

Suporta ícones, imagens, etiquetas, fórmulas LaTeX, blocos de código, links, anexos

Componentes diversos
Compatibilidade multi-formatos

Exportar: PNG, VISIO, PDF, SVG | Importar: VISIO, Mermaid

Compatibilidade multi-formatos
Sincronização multi-dispositivo

Armazenamento cloud em tempo real, sincronização multi-dispositivo, histórico de versões e segurança de dados

Sincronização multi-dispositivo
Comparação entre Diagramas de Comunicação e Diagramas de Sequência

Os diagramas de comunicação e os diagramas de sequência são diagramas de interação UML que podem ser convertidos entre si, possuem responsabilidades semelhantes, são dirigidos por mensagens e têm sequencialidade.
No entanto, existem diferenças claras: o diagrama de comunicação expressa a relação de cooperação entre objetos, enquanto o diagrama de sequência expressa a ordem temporal das mensagens que ocorrem entre objetos.

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Comparação
Elementos de Diagramas de Comunicação

O diagrama de comunicação é composto principalmente por três elementos: objetos, mensagens e ligações.

Objeto: O conceito de objeto nos diagramas de colaboração e de sequência é o mesmo, mas no diagrama de colaboração não é possível representar a criação e destruição de objetos, por isso não há restrições quanto à posição dos objetos no diagrama.

Mensagem: A mensagem é composta por remetente, destinatário e nome da mensagem. Para indicar a ordem de envio das mensagens no processo de interação, é necessário adicionar um número de sequência à mensagem.

Ligações: A ligação é a conexão entre objetos e também uma instância de associação de classe, usando uma linha sólida ou arco para conectar dois objetos.

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Elementos
Classificação de Mensagens

As mensagens geralmente são classificadas em mensagens síncronas, mensagens assíncronas, mensagens de retorno e mensagens de autoassociação.

Mensagem síncrona: Após o envio da mensagem, o objeto remetente precisa aguardar a resposta do objeto destinatário e o retorno da mensagem para continuar o trabalho restante, representado por uma "seta de linha sólida";

Mensagem assíncrona: Após o envio da mensagem, o objeto remetente não precisa aguardar a mensagem de retorno do objeto destinatário para continuar executando o trabalho restante, representado por "linha sólida + sinal de maior";

Mensagem de retorno: Retorno de chamada de processo, representado por "seta de linha tracejada";

Mensagem de autoassociação: Representa a chamada de um método para si mesmo ou a chamada de um método para outro método dentro de um objeto, representado por um "retângulo semi-fechado + seta de linha sólida abaixo".

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Classificação
Numeração de Mensagens

Existem dois tipos de numeração de mensagens: uma é a numeração sem hierarquia (numeração sequencial), que é simples e intuitiva; a outra é a numeração aninhada, que é mais fácil de expressar a relação de inclusão das mensagens.

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Numeração
Modelação da Ordem em Diagramas de Comunicação

1. Definir o contexto da interação

2. Definir o cenário da interação

3. Definir as características iniciais para cada objeto

4. Descrever as ligações ao longo das quais as informações podem ser transmitidas entre objetos

5. Definir o número de sequência das mensagens

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Modelação
Finalidade dos Diagramas de Comunicação

Para casos de uso: Refletir a expressão lógica do contexto de uso específico através da descrição da transmissão de mensagens entre objetos

Para objetos: Mostrar a estrutura organizacional espacial dos objetos e suas relações de interação

Para classes: Mostrar a implementação das operações de uma classe

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Finalidade

Diagrama de Colaboração Como desenhar?

Diagrama de ColaboraçãoComo desenhar?
1
Antes de começar a desenhar o diagrama de comunicação, é necessário listar todos os objetos para evitar omissões
2
Na página de arquivo pessoal, crie um "Diagrama UML", arraste os símbolos gráficos do lado esquerdo para a área de trabalho para adicionar como objetos e nomeie os objetos
3
Desenhe as conexões entre os objetos, arraste linhas para a área de trabalho com base nas interações entre os objetos para conectar os objetos
4
Adicione mensagens, arraste o texto para a linha onde deseja adicionar a mensagem, insira o nome e o número da mensagem
5
Ajuste o layout dos objetos, otimize o arranjo das mensagens, embeleze o estilo gráfico para facilitar a leitura
6
Verifique e confirme que o gráfico está correto, assim, um diagrama de colaboração profissional está concluído
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Diagrama de Colaboração Guia de desenho

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    Melody
    2025-03-03
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    Skye
    2025-04-09
    292

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Diagrama de Colaboração Perguntas frequentes

O diagrama de comunicação pode substituir completamente o diagrama de sequência?

Embora os diagramas de comunicação e de sequência descrevam interações entre objetos, ambos focam na troca de mensagens entre objetos, mas cada um tem seu próprio foco e não podem substituir-se completamente.
O diagrama de sequência enfatiza a ordem temporal das trocas de mensagens entre objetos, enquanto o diagrama de comunicação foca mais na estrutura entre os objetos e na forma de transmissão das mensagens.

Qual é a melhor maneira de nomear objetos em um diagrama de comunicação?

Os conceitos de objetos em diagramas de comunicação e de sequência são os mesmos, e geralmente há três maneiras de nomeá-los:
1) Mostrar o nome do objeto e o nome da classe
2) Mostrar apenas o nome do objeto, sem mostrar o nome da classe
3) Mostrar apenas o nome da classe, sem mostrar o nome do objeto
Todas essas três formas de nomeação estão de acordo com os padrões, e deve-se escolher a que for mais fácil de entender para o leitor.

Os números das mensagens podem ser usados livremente?

Não. Cada mensagem tem um número, geralmente um número inteiro, para indicar a ordem de envio das mensagens.

Como é representada a ordem temporal em um diagrama de comunicação?

A ordem temporal no diagrama de sequência é de cima para baixo, enquanto no diagrama de comunicação é representada pelos números das mensagens.

Quantas formas de ligação existem em um diagrama de comunicação?

Geralmente, existem duas formas de ligação. Uma é ligar dois objetos diferentes, representada por uma linha reta, e a outra é um objeto ligado a si mesmo, representada por um arco.

A direção das setas em um diagrama de comunicação é importante?

O diagrama de comunicação usa setas para indicar a direção das mensagens; setas incorretas podem inverter o fluxo de controle, por isso é importante marcar rigorosamente a direção das setas, apontando para o receptor da mensagem.

Há uma limitação no número de objetos em um diagrama de comunicação?

O diagrama de comunicação é adequado para expressar cenários de interação com uma estrutura clara entre objetos, não é adequado para desenhar o fluxo de todo o sistema em um único diagrama, o que pode levar a uma confusão de objetos e linhas. Portanto, cada diagrama deve focar em um caso de uso ou módulo de interação, limitando o número de objetos a 5-7.

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