Diagrama de colaboração UML da plataforma de jogos
2025-06-19 09:42:14 0 Relatório
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Este é um diagrama de colaboração UML para uma plataforma de jogos, que ilustra as interações entre diferentes componentes e processos do sistema. O fluxograma detalha etapas como o controle de pontuação, interface do jogo, gerenciamento de personagens e lógica de geração de parâmetros. Ele começa com o clique do jogador no jogo e abrange a aceitação de mensagens, controle de interface, início do jogo, e atualização de pontuação. Este diagrama é essencial para entender como os elementos do jogo colaboram para proporcionar uma experiência de usuário integrada e eficiente.
Outras obras do autor
Esboço/Conteúdo
11. Passar parâmetros
Controle de pontuação
12、EnviadoPontuação
Interface do jogo
Fração
8. Interface de retorno
6. Passar parâmetros
Controle de jogo
Ouro em moeda
1. Clique no jogo
Controle de interface
Jogador
Interface
Controle da interface do jogo
4. Iniciar o jogo
Personagens
7. Interface de geração
Controle lógico
13. Atualizar pontuação
3. Passar parâmetros
9. Jogar o jogo
5. Carregando
Barreira
10. Gerar parâmetros
2. Aceitar mensagem

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