같은 레벨 내에서, 각 패키지는 다른 패키지와 구별되는 이름을 가져야 합니다. 패키지의 이름에는 두 가지 형태가 있습니다:
간단한 이름: 간단한 이름은 패키지의 이름 문자열만 사용합니다;
경로 이름: 많은 경우, 패키지 내에 다른 패키지가 포함될 수 있으며, 외부 패키지의 이름을 사용하여 경로를 지정합니다. 기본 구문은 [외부 패키지 이름::이 패키지 이름]입니다.
패키지 다이어그램은 패키지와 패키지 간의 관계로 구성되며, 패키지 간 관계의 설명을 통해 시스템 각 모듈 간의 의존 관계를 나타냅니다.
패키지는 UML에서 각 모델 요소를 조직 관리하는 하나의 메커니즘으로, 개념적으로 유사하고 관련된 모델 요소를 하나의 패키지로 조직하여 다양한 기능이나 용도의 모듈을 형성하고, 패키지 내 요소의 가시성을 제어하여 복잡한 시스템을 더 잘 이해할 수 있도록 합니다.
어떤 UML 요소도 패키지로 그룹화할 수 있으므로, 클래스, 객체, 유스케이스, 컴포넌트, 노드, 노드 인스턴스 등을 패키지로 조직하여 실제 세계 UML 모델에 포함된 수많은 요소의 조직을 관리하기 쉽게 만듭니다.
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같은 레벨 내에서, 각 패키지는 다른 패키지와 구별되는 이름을 가져야 합니다. 패키지의 이름에는 두 가지 형태가 있습니다:
간단한 이름: 간단한 이름은 패키지의 이름 문자열만 사용합니다;
경로 이름: 많은 경우, 패키지 내에 다른 패키지가 포함될 수 있으며, 외부 패키지의 이름을 사용하여 경로를 지정합니다. 기본 구문은 [외부 패키지 이름::이 패키지 이름]입니다.
패키지는 그룹화 메커니즘이므로 패키지 내에는 클래스, 객체, 유스케이스, 인터페이스, 컴포넌트, 노드 등 UML의 모든 요소를 포함할 수 있으며, 다른 패키지, 유스케이스 다이어그램, 협력 다이어그램, 시퀀스 다이어그램 등을 포함할 수 있습니다.
패키지 내 요소의 가시성은 외부 요소가 패키지 내 요소에 접근할 수 있는 권한을 의미하며, 일반적으로 세 가지 권한이 있습니다: 공용, 개인, 보호.
의존 관계: 패키지 간의 의존 관계는 두 패키지 내 여러 요소 간의 의존이 존재함을 의미합니다. 의존은 점선 화살표로 표시되며, 화살표는 의존하는 패키지에서 의존 받는 패키지로 향합니다. 패키지 간의 의존 관계는 일반화, 구현, 가져오기 등이 될 수 있습니다.
일반화 관계: 패키지 간의 일반화 관계는 클래스 간의 일반화 관계와 유사합니다. 이 일반화 관계는 특수한 패키지가 일반 패키지의 요소를 대체할 수 있으며 새로운 요소를 추가할 수 있음을 의미합니다. 실제로 패키지 간의 일반화도 일종의 의존 관계입니다.
패키지의 스테레오타입은 일반적으로 6가지가 있습니다: 비즈니스 분석 모델, 비즈니스 시스템, 비즈니스 유스케이스 분석 모델, 도메인 패키지, 레이어 및 서브시스템. 필요에 따라 적절한 스테레오타입을 선택하여 패키지의 역할을 빠르게 식별할 수 있습니다.
1. 대형 시스템의 복잡도 관리
2. 시스템 모듈 구조 반영
3. 모듈 간의 의존 관계 및 인터페이스 관계 표시
4. 팀 협업 및 모듈 분할 용이
1. 대형 시스템 계층 모델링
아키텍처 계층을 나타내며, 표현 계층, 비즈니스 계층, 데이터 접근 계층의 의존 관계를 나타냅니다.
2. 팀 협업 및 모듈 분할
개발 전에 패키지 다이어그램으로 책임 모듈을 분할하고, 패키지 간의 의존 방향을 명확히 하여 순환 의존을 피합니다.
3. 코드와 모델의 정렬
Java, C++ 등 언어에서 '패키지' 또는 '네임스페이스'는 UML 패키지 다이어그램과 잘 매핑되어 코드 구조 모델링에 적합합니다.
4. 리팩토링 및 디자인 최적화
패키지 다이어그램을 분석하여 높은 결합도, 낮은 응집도 문제를 식별하고 모듈 분할을 조정합니다.
패키지 내의 요소에는 제한이 없습니다. 패키지는 그룹화 메커니즘이므로 패키지 내에는 클래스, 유스케이스, 인터페이스, 컴포넌트, 노드 등 UML의 모든 요소를 포함할 수 있으며, 다른 패키지, 유스케이스 다이어그램, 협력 다이어그램, 시퀀스 다이어그램 등을 포함할 수 있습니다.
아니요, 하나의 요소는 하나의 패키지에만 속할 수 있습니다.
같은 계층 내에서는 각 패키지가 다른 패키지와 다른 이름을 가져야 합니다.
1, 패키지 간의 순환 의존성을 피합니다;
2, 패키지의 이름은 간단하고 설명적이어야 합니다.
패키지 다이어그램은 클래스, 인터페이스, 서브시스템 등 클래스 다이어그램의 요소를 조직하고 그룹화하는 데 사용되며, 논리적 계층 구조를 강조합니다.
반면 클래스 다이어그램은 클래스 간의 구조적 관계를 설명하는 데 사용되며, 클래스 자체의 세부 사항에 중점을 둡니다.
가능합니다, 패키지 다이어그램은 패키지의 중첩 구조를 지원하여 복잡한 시스템의 계층 구조 표현에 자주 사용됩니다.
일반적으로 패키지 다이어그램은 주로 의존 관계를 사용하지만, 필요에 따라 다른 다이어그램(예: 컴포넌트 다이어그램)을 결합하여 구현, 가져오기 등의 의미를 표현할 수 있습니다. 표준 패키지 다이어그램에서는 여러 관계를 혼합하여 표현하는 것을 권장하지 않습니다.
1, 낮은 결합도와 높은 응집도: 패키지 간의 의존성을 최대한 줄이고 독립성을 강화합니다;
2, 명확한 의존 방향: 의존의 단방향성을 유지하고 순환 의존성을 피합니다;
3, 계층 설계: 아키텍처 계층에 따라 패키지를 구분합니다, 일반적인 계층: 표현 계층 → 비즈니스 로직 계층 → 데이터 접근 계층;
4, 내부 구조 캡슐화: 필요한 클래스나 인터페이스만 노출하고 구현 세부 사항은 숨깁니다;
5, 주석 및 라벨을 사용하여 관계 설명: 예를 들어 <