Quy Trình Loại
Biểu thức đồ họa
Suy Nghĩ Loại
Biểu thức có cấu trúc
Ghi Chú Loại
Biểu thức hiệu quả

Phần mềm tạo sơ đồ lớp

Miễn phí sử dụng
Phần mềm tạo sơ đồ lớp
Là gì Biểu đồ lớp

Sơ đồ lớp là một loại sơ đồ tĩnh trong mô hình hóa UML, được sử dụng để mô tả các lớp, giao diện, hợp tác và mối quan hệ giữa chúng, nhằm hiển thị cấu trúc tĩnh của các khái niệm này trong hệ thống, được ứng dụng rộng rãi trong giai đoạn phân tích và thiết kế hệ thống trong kỹ thuật phần mềm.

Sơ đồ lớp là thành phần chính của mô hình hóa hướng đối tượng, cũng định nghĩa cơ sở cho các sơ đồ UML khác, có thể dựa trên sơ đồ lớp để vẽ sơ đồ trạng thái, sơ đồ cộng tác, sơ đồ thành phần và sơ đồ cấu hình.

Sơ đồ lớp chủ yếu được sử dụng để hiển thị mô hình tĩnh của các lớp, giao diện và cấu trúc tĩnh cũng như mối quan hệ giữa chúng trong hệ thống. Sau khi nhà thiết kế phần mềm thiết kế sơ đồ lớp, lập trình viên có thể sử dụng mã để hiện thực hóa nội dung trong sơ đồ lớp.

Miễn phí sử dụng

ProcessOn Biểu đồ lớp Tính năng nổi bật

Cộng tác trực tuyến

Cộng tác đa người dùng thời gian thực với liên kết chia sẻ để chuyển thông tin ngay lập tức

Cộng tác trực tuyến
Tạo bằng AI một cú nhấp

Tạo đồ họa tự động từ văn bản với cải tiến phong cách

Tạo bằng AI một cú nhấp
Tùy chỉnh phong cách

Chủ đề dựng sẵn với tùy chỉnh đầy đủ

Tùy chỉnh phong cách
Nhiều thành phần

Hỗ trợ biểu tượng, hình ảnh, nhãn, công thức LaTeX, khối mã, liên kết, tệp đính kèm

Nhiều thành phần
Hỗ trợ đa định dạng

Xuất: PNG, VISIO, PDF, SVG | Nhập: VISIO, Mermaid

Hỗ trợ đa định dạng
Đồng bộ đa thiết bị

Lưu trữ đám mây thời gian thực, đồng bộ đa thiết bị, lịch sử phiên bản và bảo mật dữ liệu

Đồng bộ đa thiết bị
Thành phần sơ đồ lớp

Sơ đồ lớp chủ yếu bao gồm các lớp, giao diện và các mối quan hệ khác nhau, chủ yếu bao gồm mối quan hệ tổng quát hóa, mối quan hệ phụ thuộc, mối quan hệ liên kết và mối quan hệ hiện thực.

Tạo biểu đồ trực tuyến
Thành
Cấu trúc lớp

Một lớp thường bao gồm tên, thuộc tính và thao tác, ngoài ra, cấu thành của lớp còn bao gồm trách nhiệm của lớp, ràng buộc và chú thích.

Lớp trong sơ đồ lớp được biểu thị bằng khung hình chữ nhật, khung hình chữ nhật được chia thành ba lớp: lớp đầu tiên là tên lớp, lớp thứ hai là thuộc tính của lớp, lớp thứ ba là thao tác của lớp.

Tạo biểu đồ trực tuyến
Cấu
Lớp cụ thể và lớp trừu tượng

Tên của lớp nên là một danh từ, tên lớp nên phản ánh rõ ràng và chính xác khái niệm trong miền vấn đề. Theo quy ước UML, chữ cái đầu của mỗi từ trong tên lớp nên được viết hoa và sử dụng chữ thường để biểu thị lớp cụ thể, sử dụng chữ nghiêng để biểu thị lớp trừu tượng.

Tạo biểu đồ trực tuyến
Lớp
Biểu diễn giao diện

Giao diện trong sơ đồ lớp cũng được biểu thị bằng khung hình chữ nhật, nhưng khác với biểu thị lớp, giao diện trong sơ đồ lớp ở lớp đầu tiên được biểu thị bằng kiểu mẫu <<interface>>, bên dưới là tên giao diện, lớp thứ hai là phương thức giao diện.

Tạo biểu đồ trực tuyến
Biểu
Mối quan hệ trong sơ đồ lớp

Giữa lớp và lớp, lớp và giao diện, giao diện và giao diện tồn tại một số mối quan hệ nhất định, trong sơ đồ lớp UML thường có đường nối chỉ rõ mối quan hệ giữa chúng. Có tổng cộng sáu loại mối quan hệ, bao gồm mối quan hệ hiện thực, mối quan hệ tổng quát hóa, mối quan hệ liên kết, mối quan hệ phụ thuộc, mối quan hệ tập hợp, mối quan hệ hợp nhất.

Tạo biểu đồ trực tuyến
Mối
Sự khác biệt giữa sơ đồ lớp và sơ đồ đối tượng

1, Mô hình được thiết lập bởi sơ đồ lớp mô tả tình huống chung, trong khi mô hình được thiết lập bởi sơ đồ đối tượng mô tả tình huống cụ thể nào đó.
2, Sơ đồ lớp có thể mô tả hoàn chỉnh cấu trúc đối tượng của hệ thống, sơ đồ đối tượng thì không thể.
3, Một lớp trong sơ đồ lớp có thể tương ứng với nhiều đối tượng trong sơ đồ đối tượng.

Tạo biểu đồ trực tuyến
Sự

Biểu đồ lớp Cách vẽ?

Biểu đồ lớpCách vẽ?
1
Trước khi bắt đầu vẽ, cần phải sắp xếp các lớp, giao diện liên quan đến vẽ và mối quan hệ giữa chúng
2
Tạo "biểu đồ UML", hoặc tạo "biểu đồ luồng" trước, sau đó thêm ký hiệu "biểu đồ lớp UML" vào khu vực vẽ
3
Chọn biểu tượng "lớp" trên bảng công cụ bên trái, kéo thả vào khu vực vẽ bên phải, ghi chú tên, thuộc tính và phương thức của lớp
4
Chọn biểu tượng "giao diện" trên bảng công cụ bên trái, kéo thả vào khu vực vẽ bên phải, ghi chú tên và phương thức của giao diện
5
Thông qua các đường và mũi tên, ghi chú mối quan hệ giữa lớp và lớp, lớp và giao diện, giao diện và giao diện
6
Kiểm tra và xác nhận hình ảnh đúng đắn, như vậy, một biểu đồ lớp chuyên nghiệp đã được hoàn thành
Miễn phí sử dụng

Biểu đồ lớp Hướng dẫn vẽ

  • How to create a UML class diagram? Rules, methods, examples

    How to create a UML class diagram? Rules, methods, examples

    UML class diagram graphically displays the classes in the system, their relationships, and the internal structure of the classes. These diagrams not only help developers understand the overall architecture of the system, but also promote communication and collaboration in teamwork, ensuring that all members have a common understanding of the design. This article will explain the concepts, rules, and drawing methods of class diagrams in detail, and share a large number of cases.
    Skye
    2024-10-25
    4031
  • UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    UML diagram complete guide: Master 14 types of UML diagrams in 10 minutes

    This article uses the ProcessOn drawing tool to quickly and comprehensively explain what a UML diagram is? UML diagrams are divided into types and the conceptual uses of each diagram. Learn to use this tool efficiently to improve development efficiency and quality.
    Melody
    2025-03-03
    2412
  • A must-read for beginners: UML Introduction

    A must-read for beginners: UML Introduction

    UML (Unified Modeling Language) is a universal visual modeling language standard used to describe, visualize, construct and document software system artifacts. This article will explain UML from the perspective of its concept, meaning, and composition. Through this basic introduction, I believe that you will not only be able to deeply understand the historical context of UML, but also master its wide application in demand analysis, system design, and documentation.
    Skye
    2025-04-03
    745

Biểu đồ lớp Mẫu đề xuất

Thêm mẫu

Biểu đồ lớp Những câu hỏi thường gặp

Phương pháp biểu diễn lớp trong sơ đồ lớp có cố định không?

Lớp thường bao gồm tên, thuộc tính và hoạt động, được biểu diễn bằng khung hình chữ nhật, khung hình chữ nhật chia thành ba tầng: tầng thứ nhất là tên lớp, tầng thứ hai là thuộc tính của lớp, tầng thứ ba là hoạt động của lớp.
Nhưng trong thực tế sử dụng, tồn tại ba hình thức biểu diễn: "tên lớp", "tên lớp" + "thuộc tính của lớp", "tên lớp" + "hoạt động của lớp".

Tên lớp có thể tự do đặt không?

Tên lớp nên là một danh từ, mỗi chữ cái đầu của từ nên viết hoa, và sử dụng chữ thường để biểu diễn lớp có thể hiện thực hóa, sử dụng chữ nghiêng để biểu diễn lớp trừu tượng.

Thuộc tính của lớp phải biểu diễn như thế nào?

Cú pháp định nghĩa thuộc tính của lớp: [Tính khả kiến] Tên thuộc tính [: Kiểu dữ liệu] [= Giá trị khởi tạo] [{Chuỗi thuộc tính}]
Trong đó, nội dung trong [] biểu thị là tùy chọn.

Ràng buộc của lớp có ý nghĩa gì?

Ràng buộc của lớp chỉ định một hoặc nhiều quy tắc mà lớp phải thỏa mãn, trong UML, ràng buộc được biểu diễn bằng thông tin văn bản được đặt trong dấu ngoặc nhọn.

Quan hệ trong sơ đồ lớp phải biểu diễn như thế nào?

Quan hệ thực hiện: Biểu diễn bằng tam giác rỗng + đường nét đứt, từ lớp thực hiện chỉ đến lớp giao diện.

Quan hệ tổng quát hóa: Biểu diễn bằng tam giác rỗng + đường nét liền, từ lớp con chỉ đến lớp cha.

Quan hệ liên kết: Biểu diễn bằng mũi tên đường nét liền, từ lớp tham chiếu chỉ đến lớp được tham chiếu.

Quan hệ tập hợp: Biểu diễn bằng hình thoi rỗng + đường nét liền, từ lớp thành phần chỉ đến lớp tổng thể.

Quan hệ hợp nhất: Biểu diễn bằng hình thoi đặc + đường nét liền, từ lớp thành phần chỉ đến lớp tổng thể.

Quan hệ phụ thuộc: Biểu diễn bằng mũi tên đường nét đứt, từ lớp tham chiếu chỉ đến lớp bị phụ thuộc.

Sơ đồ lớp có hoàn toàn độc lập không?

Sơ đồ lớp không hoàn toàn độc lập, sơ đồ lớp nên trừu tượng hóa các lớp thực thể, điều khiển và biên giới từ sơ đồ trường hợp sử dụng, duy trì sự phối hợp ngữ nghĩa với sơ đồ trường hợp sử dụng, sơ đồ hoạt động, sơ đồ tuần tự, vv.

Một lớp có thể đảm nhận nhiều chức năng, hoặc có nhiều lớp định nghĩa lại chức năng tương tự không?

Lớp nên duy trì trách nhiệm đơn lẻ, có thể tách lớp lớn, phân phối trách nhiệm hợp lý cho nhiều lớp, tránh liên kết cao, xác định rõ ràng biên giới, phù hợp với nguyên tắc thiết kế hướng đối tượng.

Đồ thị liên quan