Myšlenková mapa
Myšlenková mapa je diagram používaný k organizaci informací grafickým způsobem a k zobrazení vztahů mezi jednotlivými částmi celku. Obvykle se vytváří kolem určitého tématu; téma se nakreslí do středu prázdné stránky a kolem něj se přidají související myšlenky. Hlavní myšlenky se přímo připojují k tématu a ostatní myšlenky se větví z těchto hlavních myšlenek.
Příklad myšlenkové mapy:
Kopírovat
Vložení
mindmap
root((mindmap))
Origins
Long history
Popularisation
British popular psychology author Tony Buzan
Research
On effectiveness<br/>and features
On Automatic creation
Uses
Creative techniques
Strategic planning
Argument mapping
Tools
Pen and paper
Mermaid
Syntaxe
Syntaxe pro vytvoření myšlenkové mapy je jednoduchá a spoléhá na odsazení pro nastavení úrovní v hierarchické struktuře.
V následujícím příkladu můžete vidět 3 různé úrovně. První úroveň začíná na levé straně textu; druhá úroveň má dva řádky začínající ve stejném sloupci a definuje uzel A. Text třetí úrovně je odsazen více než předchozí řádky a definuje uzly B a C.
Kopírovat
Vložení
mindmap
Root
A
B
C
Stručně řečeno, toto je jednoduchý textový přehled, kde kořenový uzel se jmenuje Root a má jeden podřízený uzel A. A má dva další podřízené uzly B a C. Na obrázku níže vidíme, že se vykresluje ve stylu myšlenkové mapy.
Kopírovat
Vložení
mindmap
Root
A
B
C
Tímto způsobem můžeme pomocí textového přehledu generovat hierarchickou myšlenkovou mapu.
Různé tvary
Myšlenková mapa Mermaid může k zobrazení uzlů používat různé tvary. Při určení tvaru uzlu je syntaxe podobná uzlu vývojového diagramu: nejprve ID, poté definice tvaru, text je umístěn v zobrazovacím rámečku tvaru
Myšlenková mapa může zobrazit následující tvary:
Obdélník
Kopírovat
Vložení
mindmap
id[I am a square]
Zaoblený obdélník
Kopírovat
Vložení
mindmap
id(I am a rounded square)
Kruh
Kopírovat
Vložení
mindmap
id((I am a circle))
Výbušná bublina
Kopírovat
Vložení
mindmap
id))I am a bang((
Oblak
Kopírovat
Vložení
mindmap
id)I am a cloud(
Šestiúhelník
Kopírovat
Vložení
mindmap
id{{I am a hexagon}}
Výchozí
Kopírovat
Vložení
mindmap
I am the default shape
Ikony a třídy
Ikona
Stejně jako u vývojového diagramu můžete k uzlům přidávat ikony, ale používá se novější syntaxe. Styly ikon založené na písmu se přidávají během integrace, takže jsou dostupné na webových stránkách. Do uzlů myšlenkové mapy je můžete přidat pomocí syntaxe ::icon().
Kopírovat
Vložení
mindmap
Root
A
::icon(fa fa-book)
B(B)
::icon(mdi mdi-skull-outline)
Třída
Syntaxe pro přidání třídy je rovněž podobná vývojovému diagramu. Třídu můžete přidat pomocí tří dvojteček :::, názvy tříd se oddělují mezerou. V následujícím příkladu má jeden z uzlů připojeny dvě vlastní třídy: urgent mění pozadí na červenou a text na bílou; large zvětšuje velikost písma:
Kopírovat
Vložení
mindmap
Root
A[A]
:::urgent large
B(B)
C
Řetězec Markdown
Funkce řetězce Markdown vylepšuje myšlenkovou mapu tím, že poskytuje flexibilnější typ řetězce, podporuje možnosti formátování textu, jako je tučné písmo a kurzíva, a umožňuje automatické zalamování textu v popisku.
Kopírovat
Vložení
mindmap
id1["`**Root** with
a second line
Unicode works too: 🤓`"]
id2["`The dog in **the** hog... a *very long text* that wraps to a new line`"]
id3[Regular labels still works]
Formátování:
- Chcete-li text zvýraznit tučně, použijte před a za textem dvě hvězdičky **.
- Chcete-li text zvýraznit kurzívou, použijte před a za textem jednu hvězdičku *.