Register
Process Type
Graphical expression
Mind Type
Structured expression
Note Type
Efficient expression

Myšlenková mapaSyntaxe

Myšlenková mapa

Myšlenková mapa je diagram používaný k organizaci informací grafickým způsobem a k zobrazení vztahů mezi jednotlivými částmi celku. Obvykle se vytváří kolem určitého tématu; téma se nakreslí do středu prázdné stránky a kolem něj se přidají související myšlenky. Hlavní myšlenky se přímo připojují k tématu a ostatní myšlenky se větví z těchto hlavních myšlenek.

Příklad myšlenkové mapy:
Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap root((mindmap)) Origins Long history Popularisation British popular psychology author Tony Buzan Research On effectiveness<br/>and features On Automatic creation Uses Creative techniques Strategic planning Argument mapping Tools Pen and paper Mermaid

Syntaxe

Syntaxe pro vytvoření myšlenkové mapy je jednoduchá a spoléhá na odsazení pro nastavení úrovní v hierarchické struktuře.

V následujícím příkladu můžete vidět 3 různé úrovně. První úroveň začíná na levé straně textu; druhá úroveň má dva řádky začínající ve stejném sloupci a definuje uzel A. Text třetí úrovně je odsazen více než předchozí řádky a definuje uzly B a C.

                            
Kopírovat
Vložení
mindmap Root A B C

Stručně řečeno, toto je jednoduchý textový přehled, kde kořenový uzel se jmenuje Root a má jeden podřízený uzel A. A má dva další podřízené uzly B a C. Na obrázku níže vidíme, že se vykresluje ve stylu myšlenkové mapy.

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap Root A B C

Tímto způsobem můžeme pomocí textového přehledu generovat hierarchickou myšlenkovou mapu.

Různé tvary

Myšlenková mapa Mermaid může k zobrazení uzlů používat různé tvary. Při určení tvaru uzlu je syntaxe podobná uzlu vývojového diagramu: nejprve ID, poté definice tvaru, text je umístěn v zobrazovacím rámečku tvaru

Myšlenková mapa může zobrazit následující tvary:

Obdélník

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap id[I am a square]

Zaoblený obdélník

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap id(I am a rounded square)

Kruh

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap id((I am a circle))

Výbušná bublina

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap id))I am a bang((

Oblak

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap id)I am a cloud(

Šestiúhelník

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap id{{I am a hexagon}}

Výchozí

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap I am the default shape

Ikony a třídy

Ikona

Stejně jako u vývojového diagramu můžete k uzlům přidávat ikony, ale používá se novější syntaxe. Styly ikon založené na písmu se přidávají během integrace, takže jsou dostupné na webových stránkách. Do uzlů myšlenkové mapy je můžete přidat pomocí syntaxe ::icon().

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap Root A ::icon(fa fa-book) B(B) ::icon(mdi mdi-skull-outline)

Třída

Syntaxe pro přidání třídy je rovněž podobná vývojovému diagramu. Třídu můžete přidat pomocí tří dvojteček :::, názvy tříd se oddělují mezerou. V následujícím příkladu má jeden z uzlů připojeny dvě vlastní třídy: urgent mění pozadí na červenou a text na bílou; large zvětšuje velikost písma:

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap Root A[A] :::urgent large B(B) C

Řetězec Markdown

Funkce řetězce Markdown vylepšuje myšlenkovou mapu tím, že poskytuje flexibilnější typ řetězce, podporuje možnosti formátování textu, jako je tučné písmo a kurzíva, a umožňuje automatické zalamování textu v popisku.

Kód
                            
Kopírovat
Vložení
mindmap id1["`**Root** with a second line Unicode works too: 🤓`"] id2["`The dog in **the** hog... a *very long text* that wraps to a new line`"] id3[Regular labels still works]

Formátování:

  • Chcete-li text zvýraznit tučně, použijte před a za textem dvě hvězdičky **.
  • Chcete-li text zvýraznit kurzívou, použijte před a za textem jednu hvězdičku *.