Uczestnik: Uczestnik to zewnętrzny podmiot wchodzący w interakcję z systemem, może to być osoba, organizacja, zewnętrzny system lub urządzenie, reprezentowany za pomocą ikony postaci.
Przypadek użycia: Przypadek użycia to jednostka usługi lub funkcjonalności systemu, którą może odczuć uczestnik, opisująca, jak system reaguje na żądania uczestnika, reprezentowana za pomocą elipsy z linią ciągłą.
Relacje: Relacje między elementami, w tym relacje między uczestnikami, między uczestnikami a przypadkami użycia oraz między przypadkami użycia.