Карта дорожек для плавания (Swimlane Diagram), также известная как межфункциональная схема процессов, призвана анализировать и демонстрировать различные процессы в различных секторах в одном и Том же процессе работы, четко определять этапы, руководителей процессов, организационные организации или секторы, к которым относятся различные сегменты процесса. Название дорожки плавания появилось в связи с аналогичной аналогией разделения функциональных секторов на блок-схему, аналогичной полосам плавания в бассейне.

График дорожки для плавания может четко отражать отношения между различными функциями предприятия, с тем чтобы каждый департамент четко определ свой диапазон задач и в то же время уточнил, какие действия необходимо предпринять на каждом этапе. В случае с предприятием схема плавания может сделать развертывание работы более гибким и продуктивным.
В зависимости от направления, в котором расположены дорожки для плавания, их можно разделить на диаграмму вертикальной и горизонтальной дорожки.
Дорожки для плавания расположены вертикально на холсте для вертикальной диаграммы дорожек для плавания; Дорожки расположены на холсте для горизонтальной диаграммы дорожек для плавания. На самом рисунке нет большой разницы между двумя типографиями, которые можно было бы выбрать по вкусу.
1) бассейн: бассейн (бассейн) — внешняя рамка дорожки для плавания, в которую входят дорожки для плавания и процессы.
2) дорожка: в бассейне можно создать несколько дорожек для плавания.
3) процесс: фактический бизнес-процесс.
4) измерение: измерение дорожки для плавания, в частности, рассмотрим следующее объяснение.
1) секторное измерение: различие между секторами или обязанностями, определяющее сегменты задач, выполняемых каждым отделом.
2) фазовое измерение: провести различие между этапами миссии и четко определить цепочки задач, с которыми необходимо иметь дело на этапе миссии. Например: перед продажей — в середине — после продажи.
3) подвижные измерения: можно понять как любое задание на блок-карте. Базовая схема состоит только из подвижных измерений, в то время как карта дорожек для плавания добавляет еще два дополнительных измерения, т.е. департамент и фазы. В зависимости от того, добавлена ли ситуация фазы измерения.
Прежде чем рисовать, уточните следующие вопросы:
1) какие отделы или персонажи будут участвовать в процессе?
2) каковы отношения между этими отделами или персонажами?
3) где начинается и заканчивается процесс?
4) каков окончательный результат процесса?
5) каков процесс и порядок основной линии?
6) необходимо ли добавить фазы измерения?
Шаг первый: откройте страницу личных файлов ProcessOn и постройте новую схему

Новый план "дорожки для плавания"
Шаг второй: тащить фигуру от бассейна до полотна

Графические элементы дорожки для плавания
1) сначала отбуксировать бассейн к холсту, затем отбуксировать дорожку для плавания к бассейну, который автоматически включается в бассейн.
2) буксирование нескольких полос в бассейн может создать несколько дорожек для плавания.
3) использование разделителей может создать другое измерение в зависимости от того, будет ли оно использоваться в конкретной ситуации.

Бассейн на буксире и схема дорожки для плавания
Маленький фокус:
Tip1: вертикальный бассейн, вертикальная дорожка, горизонтальный разделитель — это группа, горизонтальные бассейны, горизонтальные дорожки для плавания, вертикальные разделители — это группы, которые не смешиваются.
Буксирование дорожки прямо к холсту автоматически создает бассейн.
Tip3: выберите название бассейна, и появится инструктированная полоска, которая быстро изменит количество дорожек для плавания.
Шаг третий: добавить название к дорожке для плавания