Diagrama de objetos UML del sistema de cobro de una sala de ordenadores

2025-06-23 10:46:55 7 Informe
El diagrama de objetos UML del sistema de cobro de una sala de ordenadores ilustra cómo se gestionan las operaciones clave del sistema. Incluye tablas como BasicData, OnWork, User, CheckWeek y CheckDay, que facilitan la organización y seguimiento de la información. Funciones como 'Add User' y 'Delete User' permiten la administración eficiente de usuarios, mientras que 'Check Week' y 'Check Day' aseguran un control temporal preciso. El proceso de 'Checkout' finaliza las sesiones de uso, integrando todos estos elementos para optimizar la gestión y cobro en la sala de ordenadores.
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