Базовая структура игрового движка

Базовая структура игрового движка

2025-08-29 1 Oтчет
Эта ментальная карта представляет собой структуру базового игрового движка, охватывающую ключевые компоненты, необходимые для его разработки и функционирования. В ней рассматриваются основы, такие как математические принципы, использование технологий OPENGL и DirectX, а также преобразование пространства. Важные аспекты включают проектирование файловой системы и управление памятью, что составляет базовый системный блок. Также освещаются базовые структуры данных и математическая библиотека, которые играют решающую роль в создании графического блока. Вводная инициализация, управление ресурсами, архитектура дизайна и управление сценами подчеркивают важность эффективного управления и оптимизации.
Расширять
Связанные рекомендации
Другие работы автора
План/Содержание
Смотреть больше
Извините, нет соответствующего контента
Комментарий
0 Комментарии
Следующая страница