Тип вопроса геймификации Диаграмма компонентов UML
2025-06-13 17:06:45 0 Oтчет
Войдите, чтобы просмотреть полное содержимое
Диаграмма компонентов UML, посвященная типу вопроса геймификации, представляет собой визуальное представление структуры и взаимодействия различных элементов в игровой системе. Основные компоненты включают информацию о пользователе и прогрессе уровня, отображение интерфейса и его интернационализацию, а также настройки игры. Система скелетной анимации и интерфейсные эффекты частиц обеспечивают визуальную привлекательность, в то время как переключение сцен и сценарии перехода на домашнюю страницу способствуют улучшению пользовательского опыта. Эти элементы работают вместе, чтобы создать комплексную игровую среду, обеспечивая плавный и увлекательный процесс игры.
Другие работы автора
План/Содержание
(
Информация о пользователе Информация о прогрессе уровня
Перейти на домашнюю страницу
первая страница
Просмотреть компонентыView.exml
GameData
Система скелетной анимации
Схема компонентов домашней страницы
Переключить сцены
Интернационализация интерфейса
i18n
СценарийПерейти на домашнюю страницу
Начать игру
Показать Вид
Интерфейсные эффекты частиц
Схема компонентов
Настройки игры
Система частиц
Setting
Анимация скелета персонажа

Cобирать

Cобирать

Cобирать

0 Комментарии
Следующая страница
Рекомендовано для вас
Смотреть больше