Grundgerüst der Spiel-Engine

2024-10-22 16:21:09 0 Bericht
Diese Mindmap bietet eine umfassende Übersicht über die wesentlichen Komponenten einer Spiel-Engine. Sie behandelt grundlegende Aspekte wie Mathematik, Editor-Komponenten und die 3D-Pipeline, sowie technische Details zu OPENGL und DirectX. Zudem werden wichtige Systeme wie Dateisystem-Design und Speicherverwaltung erläutert. Die Struktur umfasst auch Informationen zu Datenstrukturen, einer Mathematik-Bibliothek und der Initialisierung von Speicher. Weitere Themen sind das Programmframework, Objektsysteme und Ressourcenverwaltung. Schließlich wird das Design der Motorarchitektur, das Szenenmanagement und die Modellierung von Texturen und LOD (Level of Detail) behandelt. Diese Elemente sind entscheidend für die Entwicklung leistungsfähiger und effizienter Spiel-Engines.
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