UML アクティビティ図 - 注文支払い

2024-11-14 10:23:00 0 報告
このUMLアクティビティ図は、注文支払いプロセスを視覚化したものです。ユーザーはまずログインし、未払いの注文を確認してから、支払いを行う注文を選択します。その後、パスワードを入力し、正しいかどうかを確認します。正しければ、支払いが成功し、システムがサードパーティー支払いを処理します。パスワードが間違っている場合は、支払いを取り消すことができます。支払いの確認と請求書情報も含まれており、注文支払いキャンペーンの流れを明確に示しています。
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