ゲームプラットフォームUMLコラボレーション図
2025-06-19 09:41:43 0 報告
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これは「ゲームプラットフォームUMLコラボレーション図」であり、ゲームのインターフェースと操作フローを視覚化するための図です。このフローチャートでは、ゲームの開始からスコアの更新までのプロセスが示されています。プレイヤーがゲームをクリックすると、パラメータが伝達され、ゲームが開始されます。ゲーム中は、キャラクターや障害物の操作が行われ、スコアが計算されます。スコアはゲーム画面に表示され、最終的に提出されます。インターフェース制御や論理制御も含まれ、全体の流れを管理します。
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概要/内容
11、パラメータの伝達
分数制御
12. スコアを提出する
ゲーム画面
分数
8、戻る画面
6、パラメータの伝達
ゲームコントロール
金貨
1. ゲームをクリック
インターフェイス制御
プレイヤー
インターフェース
ゲーム画面の操作
4、ゲームを開始する
キャラクター
7、インターフェースの生成
論理制御
13、スコアを更新する
3、パラメータの伝達
9、ゲームを行う
5、読み込み
障害
10、パラメータの生成
2、メッセージを受け取る

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