C#プログラミング シーズン1
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「C#プログラミング シーズン1」は、初心者やプログラミング経験のない方を対象とした入門コースです。C#とオブジェクト指向思考におけるコアプログラミングスキルを体系的に習得することを目的としています。このセクションでは、開発環境(Visual Studio / .NET SDK)のセットアップから、コンソールアプリケーションの作成とデバッグの段階的な習得までをガイドします。主な学習内容は、変数とデータ型、演算子と式、フロー制御文(分岐とループ)、配列と文字列の操作、クラスとオブジェクトの基本概念などです。シンプルな電卓、成績評価、乱数推測ゲームなど、事例に基づいた学習を通して、実践的なコーディング演習を通じて構文規則とプログラミングロジックを理解します。このシーズンでは、「実践による学習」とコンパイルエラーのリアルタイムデバッグを重視し、Windows Forms、ファイル操作、データベースプログラミングといった後続の高度な学習のための確固たる基礎を築きます。
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出力文WriteLine {{しゅつつりょくぶんWriteLine}}
プログラムエントリ·メソッドMainメソッド
C#コンパイル-アセンブリexe dll
ユーザー入力の取得
Console.ReadLineユーザー入力の読み取り
Convert.Tolnt32整数を出力する場合
変数は
データ型
int整数の整数
double小数の数
char文字
エスケープ文字#エスケープ文字#
\n改行、カーソルが次の行の先頭にジャンプ
\\バックスラッシュを出力する
\"二重引用符の出力
\t水平タブ空の4つのセル
string文字列型
Boolの
変数の宣言int age
命名規則について
アルファベットの文字
数字(開始できない)
下線の下線
キーワードとの重複はできません
変数は宣言と初期化の後に使用できます。
演算子の場合
数学演算子
加算+減算-乗算 * 除算/剰余%
リレーショナル演算子
===等しくない!=& nbsp;より小さい=より大きい=
論理演算子(論理演算子)
with&& orまたは|| いいえ!
顺位
プロセス制御プロセス
if文(範囲判定)
もしそうなら
もし他なら
もしそうなら、もしそうなら
switch文(複数の条件が等しいかどうかを判断する)
デフォルトは書けない。
複数のケースを一緒に書くことができる。
Collect
Collect
Collect
Collect
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