Diagramma classi UML animali
2024-10-25 09:23:19 0 Rapporto
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Il diagramma delle classi UML animali illustra le relazioni tra diverse classi di animali, come uccelli e anatre. Mostra attributi e metodi comuni, come 'Lay eggs' per gli uccelli e 'Fly' per le oche selvatiche. Include anche interfacce come 'Flying,' implementata da varie classi. Le relazioni di ereditarietà e associazione sono evidenziate, ad esempio, tra 'bird' e 'Flock of geese'. Il diagramma rappresenta anche classi astratte e metodi specifici, come il 'speech()' di Donald Duck, dimostrando la complessità delle interazioni tra le classi nel regno animale.
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Schema/Contenuto
oxygen
Flock of geese
+V-shaped flight ()+Single-shaped flight ()
Inheritance relationship
bird
+Feathers+Herculous beak and no teeth
Lay eggs ().
wing
Implement relationship
Water
<<interface>>Flying
+ Fly ()
Dependencies
Association
Donald Duck
+speech()
Prima riga: Nome della classeSeconda riga: AttributiTerza riga: MetodiIl nome della classe in corsivo è una classe astratta
Penguin
+LayEgg()
Rappresentazione dell'interfaccia: in alto con <<interface>>Prima riga: Nome dell'interfacciaSeconda riga: Metodi dell'interfaccia
Speak human language
Climate
Aggregation relationship
Combination relationship
Duck
Wild goose
+Lay eggs()+Fly
animal
+Life
+Metabolism(in :oxygen in water:water)+Reproduction()
InterfacciaNotazione LollipopNome dell'interfaccia accanto al cerchioI metodi dell'interfaccia appaiono nella classe di implementazione

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