Diagramme de collaboration UML de la plateforme de jeu
2025-06-19 09:41:02 0 Rapport
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Il s'agit d'un diagramme de collaboration UML pour une plateforme de jeu, illustrant les interactions entre divers éléments du système. Les composants clés incluent le contrôle de l'interface, la gestion des paramètres, et les interfaces de jeu et de retour. Les joueurs interagissent avec le système en cliquant sur le jeu, ce qui déclenche des actions telles que le démarrage du jeu, la soumission des scores, et la mise à jour des scores. D'autres éléments, comme les personnages, les obstacles, et les pièces d'or, sont gérés par le contrôle logique et l'interface de génération, assurant une expérience de jeu fluide et interactive.
Autres œuvres de l'auteur
Plan/Contenu
11. Passer des paramètres
Contrôle des fractions
12、Soumettrelesnotes
Interface de jeu
Fraction
8. Interface de retour
6. Passer des paramètres
Contrôle du jeu
Pièces d'or
1. Cliquez sur le jeu
Contrôle de l'interface
joueurs
Interface
Contrôle de l'interface du jeu
4. Commencer le jeu
Personnages
7. Interface de génération
Contrôle logique
13. Mettre à jour les scores
3. Passer des paramètres
9. Jouer à des jeux
5. Chargement
Obstacle
10. Générer des paramètres
2. Accepter les messages

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