Diagramme de classes UML animales
2024-10-25 09:23:19 0 Rapport
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Le diagramme de classes UML animales présente une modélisation des relations entre différentes classes d'animaux, telles que les oiseaux et les canards, en mettant en évidence leurs attributs et méthodes. Il inclut des concepts clés comme l'héritage, l'implémentation et les interfaces, par exemple, l'interface <> avec la méthode +Fly(). Les classes abstraites, comme les animaux, définissent des caractéristiques communes, tandis que des classes spécifiques, telles que le canard et le pingouin, implémentent des méthodes comme +LayEgg(). Ce diagramme illustre également les associations et agrégations, offrant une vue structurée et hiérarchique des interactions et comportements animaux.
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Plan/Contenu
oxygen
Flock of geese
+V-shaped flight ()+Single-shaped flight ()
Inheritance relationship
bird
+Feathers+Herculous beak and no teeth
Lay eggs ().
wing
Implement relationship
Water
<<interface>>Flying
+ Fly ()
Dependencies
Association
Donald Duck
+speech()
Première ligne : nom de la classeDeuxième ligne : attributsTroisième ligne : méthodesLe nom de la classe en italique est une classe abstraite
Penguin
+LayEgg()
Représentation de l'interface : En haut avec <<interface>>Première ligne : Nom de l'interfaceDeuxième ligne : Méthodes de l'interface
Speak human language
Climate
Aggregation relationship
Combination relationship
Duck
Wild goose
+Lay eggs()+Fly
animal
+Life
+Metabolism(in :oxygen in water:water)+Reproduction()
InterfaceNotation LollipopNom de l'interface à côté du cercleLes méthodes d'interface apparaissent dans la classe d'implémentation

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