Programação em C# - Temporada 1
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"Programação em C# - Temporada 1" é o curso introdutório de uma série criada para iniciantes e pessoas sem experiência prévia. Seu objetivo é desenvolver sistematicamente habilidades essenciais de programação em C# e pensamento orientado a objetos. Esta seção guia os alunos desde a configuração do ambiente de desenvolvimento (Visual Studio / .NET SDK) até o domínio gradual da criação e depuração de aplicativos de console. Os principais tópicos abordados incluem: variáveis e tipos de dados, operadores e expressões, estruturas de controle de fluxo (ramificações e loops), manipulação de arrays e strings, e os conceitos básicos de classes e objetos. Por meio de exemplos práticos, como uma calculadora simples, um jogo de notas e um jogo de adivinhação de números aleatórios, os alunos compreendem as regras de sintaxe e a lógica de programação através de exercícios práticos de codificação. Esta temporada enfatiza o "aprender fazendo" e a depuração em tempo real de erros de compilação, estabelecendo uma base sólida para estudos subsequentes aprofundados em Windows Forms, operações com arquivos e programação de banco de dados.
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vs.
Tipo de letra JetBrains Mono
Download e Instalação (Community Edition)
Helloworld
Para uma declaração; terminar
Notação
Ctrl + k Ctrl + c
Ctrl + k Ctrl + U Descomentar
Declaração de saída WriteLine
Método de entrada do programa Método principal
Compilação C# - Assembléia (exe dll)
Obtenção de entrada do usuário
Console. ReadLine () lê a entrada do usuário
Convert.Tolnt32 () é usado para produzir números inteiros
Variável
Tipo de dados
Inteiro int
Dupla decimal
Características Char
Caracteres de fuga
Um salto de linha, o cursor salta para o início da próxima linha
Produzir uma barra inversa
Output com citações duplas
\ tTab horizontal está vazio com quatro células
String Tipo de string
Bobo
Declaração de uma variável int age
Regra de nomeação
Letras
Número (não pode começar)
Sublinho
Não pode duplicar o nome com a palavra-chave
As variáveis não podem ser usadas antes de serem declaradas e inicializadas.
Operador
Operador matemático
Adicionar + subtrair - multiplicar * Dividir / restar%
Operador de Relação
= = = Não é igual! = & menor que maior que menor que igual = maior que igual =< > < >
Operador lógico
Com ou&& Não, não!||
A prioridade é controlada por ()
Controle de processo
IF (Declaração de Extensão)
Se
Se outra
Se outro se outro
instrução switch (para determinar se várias condições são iguais ou não)
Default não pode ser escrito
Vários casos podem ser escritos juntos.
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