게임 플랫폼 UML 협업 다이어그램
2025-06-19 09:41:38 0 보고서
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이 소개문은 게임 플랫폼 UML 협업 다이어그램에 대한 것입니다. 이 다이어그램은 게임의 다양한 인터페이스와 컨트롤 요소 간의 상호작용을 시각화합니다. 게임 시작부터 게임 진행, 점수 조절 및 제출까지의 과정을 포함하며, 플레이어 인터페이스와 게임 컨트롤의 매개변수 전달 및 반환 인터페이스를 통해 게임의 흐름을 제어합니다. 또한, 금화와 인물 캐릭터를 활용한 논리 제어와 점수 업데이트 과정을 설명합니다. 이 다이어그램은 게임 개발자들이 시스템의 구조와 상호작용을 이해하는 데 유용하게 사용됩니다.
저자의 다른 작품
개요/내용
11. 매개변수 전달
점수 조절
12、제출점수
게임 인터페이스
점수
8. 반환 인터페이스
6. 매개변수 전달
게임 컨트롤
금화
클릭 게임
인터페이스 제어
플레이어
인터페이스
게임 인터페이스 제어
4. 게임 시작
인물 캐릭터
7. 생성된 인터페이스
논리 제어
13. 업데이트 점수
3. 매개변수 전달
9. 게임을 진행합니다.
5. 로딩
장애
10. 매개변수 생성
2. 메시지 수락

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